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Warren Spector: "Necesitamos hacer preguntas más importantes"

Actualmente Warren Spector trabaja en System Shock 3, el regreso de una de sus sagas más recordadas.

El equipo de 3DJuegos

El padre de Deus Ex cree que esta es la mejor forma de "entablar un diálogo con los jugadores".


Conocido por haber dado vida a clásicos de la talla de System Shock, Deus Ex o Thief, el veterano Warren Spector cree que los videojuegos necesitan hacer "preguntas más importantes" para romper con los convencionalismos y encontrar nuevas vías de sorprender a los aficionados.

"Necesitamos hacer preguntas más importantes. Y es algo que algunas personas ya están haciendo. Los juegos de Mass Effect te piden que pienses en ciertas cosas; los juegos de BioShock te hacen preguntas sobre otros temas", comenta el creativo. "La clave para mi es no dar respuesta a las preguntas. Los videojuegos formulan preguntas. Otros medios le dan respuesta", añade Spector en una interesante entrevista con Gamesutra.

"Me parece que la idea de hacer preguntas, y tener un diálogo con los jugadores, es mucho más interesante que simplemente decirles ‘aquí está mi historia. Esto es lo que opina sobre X tema’", concluye el creativo, actualmente inmerso en el desarrollo de System Shock 3.

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