¿Qué tienen en común System Shock, Bioshock y Mafia III? La historia del misterioso código 0451

Has visto esa cifra en muchos juegos, ¿pero sabes qué significa?

Si has estado atento durante tus partidas, habrás visto que hay una cifra que se repite mucho: 0451. Lo has visto en texturas o lo has usado como clave de acceso en juegos como System Shock o Bioshock Infinite o Transistor. ¿Sabes lo que significa?

El número apareció por primera vez en el juego System Shock, como 451, y en su secuela System Shock 2, como 45100. Durante mucho tiempo los aficionados han especulado con que se trataba de una referencia de Looking Glass Studios a la novela distópica de Ray Bradbury, Fahrenheit 451, cuyo título que describe la temperatura a la que arde el papel un libro. Pero, el diseñador Warren Spector explicó que en realidad 0451 era simplemente el código de la puerta para acceder a las oficinas del estudio en Massachusetts.

Este anecdótico origen no ha evitado que estos números hayan aparecido en más de 25 títulos, y seguro que has disfrutado de alguno de ellos. Repasamos algunos de los ejemplos más notables, ¿los recuerdas?

System Shock (1994) - La primera aparición es para la primera puerta cerrada del primer nivel del juego.
Bioshock (2007) - La primera puerta cerrada de Rapture también se abre con este código.
Deus Ex: Human Revolution (2011) - La serie 0451 es el código del elevador de David Sarif.
Alien: Isolation (2014) - Otra puerta que se abre por arte de magia con estos cuatro dígitos.
Dishonored 2 (2016) - Tanto Dishonored como su secuela utilizan 0451 en varias ocasiones.
Mafia 3 (2017) - Otro ascensor privado bloqueado con el código 0451.
Wolfenstein: Youngblood (2019) - ¡Procura que no caiga en malas manos! ¡Se supone que es un código secreto!

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