Inspirado por la saga Pokémon, Temtem acaba de convertirse en el último videojuego en adaptarse a televisión

Se trabaja en una primera temporada para una serie de dibujos animados basada en esta aventura de coleccionar criaturas lanzada hace unos meses

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Los videojuegos siguen protagonistas de más y más adaptaciones en cine y televisión. El último anuncio del que nos hacemos eco es una serie de animación basada en Temtem, el videojuego de coleccionar criaturas a lo Pokémon.

De acuerdo a Variety, Somewhere Animation y Marla Studios han unido fuerzas para crear una primera temporada de 26 capítulos basada en la aventura del equipo español de Crema Studios. De su desarrollo se encargará un veterano del sector, Josh Hamilton, que escribió 26 episodios de Avatar. La leyenda de Aang.

No hay mucha información sobre el proyecto, de momento, más allá de querer dirigirse a un público de más de seis años y narrar una historia donde héroes de diferentes culturas unen fuerzas con Temtems para ganar épicas batallas. "Lo que nos hace diferentes nos hace más fuertes juntos", dice el lema del show.

Anunciado hace varios años, y disponible en tiendas desde el pasado otoño, Tamtem se presenta como una enorme experiencia multijugador similar a la saga Pokémon donde los jugadores podrán coleccionar y vivir aventuras con decenas de criaturas mientras recorren las seis islas del Archipiélago Aéreo.

No ha trascendido fecha de estreno y el proyecto parece en sus primeros compases de desarrollo, pero sin duda es una buena noticia que un videojuego español sirva de base para que se cree una nueva serie de dibujos animados.

En 3DJuegos | Todas las películas y series de TV basadas en videojuegos con fecha de estreno o en producción 

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 2 Comentarios
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...