Movimiento de pelo y ropa en tiempo real, estilo realista y materiales con físicas.
Que Quantic Dream trabaja en PlayStation 4 no es ningún secreto para nadie, sin embargo lo que no sabíamos hasta ahora son los detalles de tipo técnico que caracterizarán al nuevo proyecto.
La noticia surge a través de una oferta de trabajo en la que se menciona una producción de carácter Triple-A caracterizada por su componente "ambicioso". Buscan, concretamente, un diseñador de personajes y otro capaz de crear conceptos para los entornos, así como más puestos para elaborar el aspecto de personajes.
Mencionan, además, elementos clave como el movimiento de pelo y de ropa en tiempo real y la presencia de materiales con físicas propias. Todo ello dentro de un título del que describen su aspecto "no cartoon" de una forma muy clara, y para el que garantizan su habitual "narración interactiva".