La última iteración de The Elder Scrolls arrastra unos problemas de pulido y rendimiento que no parecen encontrar soluciones
El pasado mes de abril, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se convirtió en un éxito instantáneo. Xbox, Bethesda y el desdichado Virtuos llevaron a tiendas, sin previo aviso, un auténtico remake de uno de los RPG occidentales más queridos en décadas; y durante un tiempo el juego disfrutó de una actividad y cariño incontestables. A fecha de 9 de septiembre, sin embargo, la última iteración de Cyrodiil apenas tiene un 61% de aprobación entre las reseñas de usuario recientes de Steam.
¿A qué se debe esto? Pues si echas un vistazo, comprobarás que en realidad casi todas las quejas apuntan en la misma dirección: el remake de Oblivion arrastra problemas de optimización que impiden a los jugadores disfrutar del juego con fluidez y suavidad. Sus adquisidores lamentan que Bethesda no ha parcheado su lanzamiento lo suficiente, o que las últimas actualizaciones que sí han llegado implementan más errores de los que corrigen.
Esto es lo que dicen los usuarios:
- "La remasterización es una pasada cuando funciona. Pero los crasheos, bugs y errores me quitan la diversión y me hacen querer darle un puñetazo a mi monitor" —Anzo
- "Ya no lo recomiendo. Antes podía correr este juego a 75 FPS o más [...] Con los últimos parches, ya no es el caso. Las pantallas de carga ahora duran hasta un minuto entre áreas, y tengo suerte si alcanzo 30 FPS en ciudades como Bruma o Bravil. Creo que se debe a un problema de compatibilidad con el último controlador de gráficos de Nvidia" —Cheeky Chimera
- "El juego se ve espectacular, pero el rendimiento da pena. Ni siquiera teniendo un ordenador de gama alta consigo tener FPS estables" —camilo1900
- "Corre muy mal y dejé de intentarlo cuando el juego comenzó a crashear de pronto con todas las partidas guardadas, no solo la última, incluso de forma retroactiva en guardados que tenían días de antigüedad" —Bahelnik
- "Es un juego fantástico, me encantó que lo rehicieran y se veía y sentía genial de salida. No estoy seguro de cómo se ha roto, pero ahora se congela y no puedo continuar mi partida de casi 60 horas. No quiero empezar de cero, ni tampoco debería tener que hacerlo" —JauqueStrappe
Más allá de Steam, se repite la historia
Como bien dicen nuestros camaradas polacos de GRY-Online, desde Reddit también hay muchos entusiastas lamentando el estado de las últimas actualizaciones o culpando directamente al motor Unreal Engine 5 de los problemas de optimización que azotan a Oblivion en estos momentos. Los más afectados parecen ser, de hecho, aquellos que juegan en hardware de gama alta.
Ni la cuenta oficial de The Elder Scrolls en Twitter ni la web oficial parecen haber comunicado nada acerca del problema o de posibles soluciones en camino.
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