The Elder Scrolls Online: Bethesda soluciona el bug de "clonación de ítems" y banea a los que lo usaron

The Elder Scrolls Online
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El equipo de 3DJuegos

"Tenemos una política de tolerancia cero en lo que responde al abuso de bugs y exploits".

El videojuego de carácter MMO The Elder Scrolls Online ha contado durante su lanzamiento con el habitual número de bugs de cualquier producción de este tipo, sin embargo ha habido uno que ha afectado notablemente a su economía, y ha sido el de la clonación de elementos del inventario. Gracias a un peculiar glitch algunos jugadores podían duplicar hasta el infinito algunos objetos que dejaban en el inventario de su clan.

Bethesda, sin embargo, ha respondido con rapidez al problema. "Recientemente identificamos un bug en el juego que algunos jugadores escogieron explotar. Hemos actuado con rapidez y ya hemos corregido el problema. Tenemos una política de tolerancia cero en lo que responde al abuso de bugs y exploits, y aquellos que fueron descubiertos haciéndolo tendrán su cuenta de juego permanentemente baneada".

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