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Olvídate de jugar pronto al que iba a ser el segundo regreso de Oblivion en 2025. El gigantesco mod de Skyrim, Skyblivion, necesita más tiempo

Los desarrolladores tenían previsto lanzar el mod en este 2025, pero ahora apuntan a una fecha aún no determinada del 2026

Brenda Giacconi

Editora

Bethesda ha deleitado a los fans de The Elder Scrolls este 2025 con el lanzamiento de Oblivion Remastered; una versión del RPG de 2006 desarrollada en Unreal Engine 5 junto a Virtuos que ha llevado la experiencia por Cyrodiil a los tiempos modernos. Sin embargo, hay otro proyecto en marcha que también busca recuperar la mítica aventura de rol empleando una estrategia totalmente distinta: Skyblivion, el mod impulsado por fans que está integrando Oblivion en Skyrim. La iniciativa ha estado en marcha durante más de diez años y sus responsables habían emocionado a la comunidad prometiendo un lanzamiento antes de terminar el año. Sin embargo, ahora se ha confirmado que el equipo no podrá cumplir esta promesa.

De acuerdo con un nuevo vídeo de YouTube que informa a los fans sobre el estado del proyecto, Skyblivion necesita más tiempo y llegará finalmente en una fecha aún indeterminada del 2026. Los desarrolladores sabían desde hace un tiempo que no podrían alcanzar el lanzamiento de 2025, pero han decidido compartir su decisión ahora para acompañar la noticia con más detalles sobre el desarrollo y las tareas pendientes del equipo.

Porque, como ya comentaron los mismos responsables del proyecto, Skyblivion está "en la recta final". Uno de los hitos más significativos del mod es que el mapa ya se ha completado al 100%; para endulzar la noticia del retraso en el lanzamiento, el equipo ha compartido una versión interactiva que los jugadores pueden explorar ya mismo desde un navegador web. Además, casi todas las misiones de mazmorras se han terminado tras largas horas pensando y rediseñando las dungeons originales de Oblivion para ofrecer una experiencia única y "nunca vista" en el RPG de Bethesda. De hecho, los desarrolladores han añadido jefes inéditos y recompensas que no estaban presentes en el título original.

Por si esto fuera poco, todos los modelos en 3D se han terminado y los interiores de todas las ciudades y mazmorras (exceptuando la Ciudad Imperial, de lo que hablaremos más adelante) se han completado. De este modo, los responsables de Skyblivion no se han quedado de brazos cruzados y han estado avanzando hasta tener la experiencia casi finalizada; lo único que necesitan es más tiempo para darle el acabado definitivo a su proyecto.

¿Qué queda por hacer en Skyblivion?

Los desarrolladores de Skyblivion quieren ser transparentes con sus fans; motivo por el que, además de numerar todos los avances realizados en los últimos meses, su vídeo de YouTube también señala las tareas que deben terminarse antes del lanzamiento del mod. En este sentido, el equipo se ha visto algo bloqueado por la falta de assets de la Ciudad Imperial; en cuanto tengan estos recursos, podrán completar los interiores de la zona y las misiones relacionadas con dicho escenario. Según sus cálculos, todo este trabajo llegará a su fin en el primer trimestre de 2026.

Más allá de los problemas de la Ciudad Imperial, el equipo también debe finalizar la correcta navegación de los NPC, completar la cinemática de la batalla final (una tarea que está dando dolores de cabeza a los implicados) y poner a prueba Skyblivion en sesiones QA. Y, si hay tiempo, se rediseñará la interfaz de los menús para obtener una experiencia más intuitiva para los jugadores.

En resumen, Skyblivion aún tiene trabajo por delante y se espera que el mod llegue a las manos de los fans en algún momento del 2026. Y esto no será el final del proyecto; tras completar este titánico trabajo, los desarrolladores planean ampliar todavía más su versión de Oblivion con mazmorras dinámicas, más compañeros, nuevos ítems únicos, conjuros inéditos, más variedad en las criaturas y otros extras que interesarán a los que disfrutan perdiéndose en el inmenso mundo diseñado originalmente por Bethesda. Por el momento, sin embargo, no tendremos más que esperar novedades sobre el estreno definitivo de esta enorme modificación de Skyrim.

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