The Last of Us: Remasterizado. La opción de bloquear a 30FPS no es por motivos técnicos

El equipo de 3DJuegos

"Esta opción es para responder a la solicitud de los puristas".

En el día de ayer anunciábamos que Naughty Dog brindará a los aficionados la posibilidad de fijar a 30 frames por segundo la experiencia jugable de The Last of Us: Remasterizado, un juego que apuesta en su revisión para PlayStation 4 por una tasa de 60FPS.

Ahora Evan Wells, el co-presidente del estudio, ha hablado en palabras recogidas por el portal Eurogamer para aclarar que esto no se debe a motivos técnicos. "En absoluto", contestó Wells a la pregunta de si esta medida obedecía a un frame-rate errático en el videojuego. "Hemos incluido esta opción para responder a la solicitud de los puristas que quieren que el juego esté lo más cercano al original de PlayStation 3 como sea posible".

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...