Los creadores de Thief defienden la ausencia de multijugador

Thief

El equipo de 3DJuegos

"Creo que sigue habiendo juegos que no ven el multijugador como algo súper importante".

Steven Gallagher, el director narrativo de Thief, ha concedido recientemente una entrevista a 3DJuegos en la que hemos tenido oportunidad de disertar con él sobre algunos aspectos como, por ejemplo, la ausencia de multijugador en el videojuego.

"Creo que sigue habiendo juegos que no ven el multijugador como algo súper importante", declaró Gallagher. "El aspecto social de nuestros modos dan la oportunidad de compartir tus experiencias con otros jugadores, como a través de Facebook, Twitter o Instagram".

"El multijugador tiene sentido para muchos juegos, por el hecho de compartir experiencias, pero no tiene tanto sentido para otros porque se supone que son experiencias más personales", concluyó

Recuerda que siguiendo este enlace puedes consultar el resto de la vídeo-entrevista que hemos publicado recientemente.

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...