Titanfall será compatible con la tecnología GameWorks de NVidia

El equipo de 3DJuegos

Aporta importantes mejoras como el "Temporal Anti-aliasing" o efectos de sombra más realistas.

En el marco de la GDC 2014 el equipo de NVidia ha confirmado que el destacable Titanfall, el primer juego de acción multijugador desarrollado por Respawn Entertainment, será compatible con su nueva tecnología GameWorks que mejora notablemente el rendimiento y espectacularidad gráfica de los juegos.

En concreto, GameWorks se caracteriza por el uso de dos nuevas tecnologías como son el Temporal Anti-aliasing, que crea imágenes mucho más claras y definidas, y el Horizon Based Ambient Occlusion, que hace lo propio con un nuevo sistema para generar efectos de sombra más realistas.

Otras funciones habituales en las tarjetas GeForce como PhysX también mejoran su rendimiento con esta nueva tecnología, que también forma parte de otros juegos como DayLight, el Unreal Engine 4 o Warface.

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