
Jugamos al nuevo Tour de France 2026, que te permite crear a un ciclista y gestionar tu propio equipo
Sin ser un apasionado del ciclismo, siempre he valorado enormemente el esfuerzo que realizan los corredores en cada etapa. Y no solo eso: también me llama la atención la estrategia que existe en una carrera grande, como en La Vuelta o en el Tour de Francia. La gestión física de los ciclistas o los juegos que hacen los equipos con los corredores son detalles que hacen grande a este deporte, y están presentes en Tour de France 2026.
El nuevo videojuego de Cyanide Studios y Nacon es como una montaña rusa. Hay momentos en los que estás arriba y el disfrute es evidente, pero hay otros (muchos) que te llevan a lo más bajo. Esta dualidad, que está muy presente en casi cualquier apartado, es un fastidio, porque cuando el título funciona, es una experiencia muy física, dura y que refleja bastante bien la crudeza de este deporte.
Ver cómo el grupo de cabeza se escapa sin que puedas pedalear más o sentir que el pelotón te acaba comiendo es algo muy fuerte, pero también lo es pelear por una victoria esprintando en los últimos kilómetros. El juego te da esto y más, y me lo ha hecho pasar muy bien en ciertos instantes. Pero ni esas situaciones tan vívidas consiguen tapar que el juego hace aguas en apartados importantes. Me pone entre la espada y la pared.
Tour de France 2026: cosas buenas y malas a partes iguales
No puedo evitar recordar con una sonrisa el momento en el que conseguí ganar mi primera etapa con mi alter ego. No es nada sencillo cuando empiezas la carrera de tu ciclista y la dificultad es alta. Algunas pruebas son largas (duran mucho y puedes guardar la partida en cualquier momento) y la gestión de la resistencia es clave. En los primeros meses de mi trayectoria no podía casi ni acabar, así que vencer fue como un chute de adrenalina.
Pero al mismo tiempo llegar hasta ahí me hizo pasar por cosas que, si no fuera porque tenía que escribir este texto, no hubiera aguantado. Por un lado, el aspecto técnico es terrible. Es la peor optimización que he visto en mucho tiempo. Tengo un PC con una Gigabyte RTX 4080 Gaming OC 16GB GDDR6X y un Intel Core i7-14700K y no hay forma de que funcione a 60 FPS y 4K (ni bajando gráficos). He tenido que jugar a 30 FPS.
Por otro lado, hay glitches gráficos, algunas colisiones son extrañas y aún no sé cómo es posible que el pelotón pase por ciertas curvas sin que todos los corredores se vayan al suelo. Tampoco me gusta cómo rota la cámara en tercera persona (marea, la verdad) y considero que hay poco feedback del mando tras ciertas acciones, como en el pedaleo. Y a pesar de todo eso, hay aspectos positivos.
Porque siguiendo con esta idea de que es un videojuego de contrastes, Tour de France 2026 ha introducido el clima dinámico en sus pruebas. Esto enriquece mucho algunas etapas que se hacen eternas porque da variedad. Aún así, te soy sincero: la conducción en lluvia es muy plana, parece que afecta menos a la IA y solo es necesario llevar un poco de cuidado en curvas cerradas para no caer. Aún así, es una mecánica que se agradece.
Esa capa de estrategia la puedes aplicar también a la gestión del esfuerzo y de tus corredores en cada prueba. Ganar en ciclismo no es ir a tope siempre. Vence el más inteligente, el que sabe cuándo atacar y cuándo no. Y, sorprendentemente, está bastante bien implementado en el videojuego. Dosificar la energía y usar la estrategia de equipo cambia el enfoque de tu manera de afrontar cada etapa.
Solo puedo recomendarte Tour de France 2026 si amas el ciclismo
Quiere ser tan fiel al deporte que lo más habitual es aburrirse. Suena duro, pero es así. La primera mitad (por no decir más) de una etapa no es algo entretenido de jugar. Por eso los videojuegos de fútbol son como son, por ejemplo. Replicar la realidad no quiere decir que un juego vaya a ser divertido. Tour de France 2026 es un juego de nicho, para verdaderos amantes del ciclismo. Para el resto puede ser denso.
Pero gracias a esa simulación tan obsesiva puedes hacer casi de todo en el juego: crearte, como te decía, un ciclista desde cero; controlar un equipo y gestionarlo; correr en línea con otros jugadores o competir asincrónicamente; o, simplemente, correr una etapa por puro placer. Hay muchas pruebas míticas, incluso aunque no tengan licencia, y la variedad de escenarios y lugares me ha sorprendido para bien.
Aunque puede ser una de las entregas más completas de la franquicia, arrastra el "mal del juego anual". Hay mejoras, sí, pero si vienes del título de 2025 te puede parecer un avance escaso y el control sigue siendo algo tosco en ciertas situaciones. Pero es cierto que hay algunas novedades de peso, como el ya mencionado clima dinámico, que es un soplo de aire fresco para un AA al que se le ven claramente las virtudes y los defectos.
Si eres fan del ciclismo y aprecias sus entresijos, es probable que Tour de France 2026 sacie tus deseos de simular esta disciplina. Si te acercas a él como fan más casual o como simple curiosidad, es bastante posible que lo abandones rápido. Es uno de esos videojuegos que no puedo recomendar con los ojos cerrados, pero que puede encontrar un público que eche cientos de horas con él.
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