David Jaffe: Los jugadores "odian los trofeos online"

Twisted Metal
Twisted Metal

El equipo de 3DJuegos

El creador de Twisted Metal prefiere centrar estas recompensas en el juego en solitario.

El padre de sagas como Twisted Metal o God of War, David Jaffe, ha declarado a través de su cuenta de Twitter que a los usuarios cada vez le gustan menos los trofeos que deben obtenerse realizando acciones que implican jugar al modo online del título en cuestión.

“Parece que cada vez más jugadores odian los trofeos online”, explica, y precisamente por eso, su equipo se centrará en ofrecer una amplia variedad de trofeos que se corresponderán, en su mayoría, al juego para un solo usuario. “¿Quizá una horquilla de 90/10 a favor de la Campaña?”, pregunta a los usuarios a través de Twitter.

Jaffe prepara actualmente el relanzamiento de la serie Twisted Metal con una nueva entrega para PlayStation 3 que se estrenará a lo largo del año que viene.

VÍDEO ESPECIAL

4.144 visualizaciones

20 MISIONES SECUNDARIAS INOLVIDABLES que son BUENÍSIMAS

Las grandes campañas no lo son todo, a veces queremos desconectar y disfrutar de ese contenido que no es necesario para terminar la historia de un videojuego. Acompañando estas historias solemos tener misiones secundarias, y hay algunas que son realmente buenas e inolvidables....

↑