UN:Me, de SHUEISHA GAMES y el estudio historia Inc. se lanzará solo para PC en 2026 con el terror liminal como bandera
La escena independiente vuelve a sorprender con una propuesta única en su especie. Porque, si la ansiedad es algo que sufrimos todos en nuestro día a día, imagina llevarla a un videojuego de terror tremendamente liminal, protagonizado por una joven que esconde en su cabeza varias almas de personas fallecidas. Así es UN:Me, un proyecto particular y atrevido, centrado en un laberinto mental al estilo Origen y con vistas a estrenarse en 2026 para PC.
Hasta donde sabemos, UN:Me plantea una aventura en la que el jugador debe guiar a una joven atrapada en un misterioso laberinto mientras interactúa con cuatro almas que habitan en su interior. Estas voces, descritas como "almas humanas" perdidas, buscan controlar su cuerpo y cumplir sus propios deseos, mientras tratamos de discernir quiénes fueron en vida y por qué esta pobre chica las tiene en su cabeza.
En UN:Me, las almas se apoderarán de la protagonista y cambiarán el juego
Uno de los elementos más llamativos es el sistema de identidades cambiantes. En el laberinto, las almas pueden tomar el control del cuerpo sin previo aviso, independientemente de las decisiones del jugador; decisiones que, por otro lado, son capitales para la aventura. Cada una posee habilidades, comportamientos y traumas específicos, lo que altera tanto las amenazas visibles como las acciones disponibles. Esto crea un escenario impredecible en el que nuestra estrategia deberá adaptarse al "yo" activo en cada momento.
Lo más interesante es que los traumas personales de cada alma jugarán un papel clave. Durante la exploración, estas heridas emocionales pueden materializarse en efectos que distorsionan la visión, los sentidos o incluso el movimiento, transmitiendo la sensación de que el propio laberinto es un reflejo vivo del dolor psicológico. A esto se suma el llamado Dialogue Mode, que permite conversar directamente con las almas mediante objetos especiales encontrados por el camino. Estos fragmentos de memoria ofrecen pistas, revelan verdades ocultas y profundizan en el trasfondo de cada identidad.
Pero la decisión más dura llegará a medida que avancemos: solo una alma puede permanecer en el cuerpo, la tuya o una de las cuatro que te acompañan. Según cita el estudio, UN:Me está pensado para "plantear al jugador un dilema emocional que marcará cada partida con consecuencias únicas". Una experiencia tremendamente original que, como hemos mencionado, llegará en algún punto de 2026.
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