Destrucción total en Unreal Engine. Así luce su nueva herramienta de físicas

El equipo de 3DJuegos

Epic Games apuesta por derribar todo un rascacielos para presentar Chaos, su nueva tecnología.


Hacer añicos todo un edificio será mucho más satisfactorio próximamente con el lanzamiento de Chaos, la nueva herramienta de interpretación de físicas y destrucción presentada por Epic Games en el GDC 2019 para Unreal Engine 4.23.

Para mostrarla en acción, los padres de Fortnite han recurrido a una demo técnica en tiempo real ejecutada sobre el mundo de Robo Recall, una aventura con soporte para dispositivos de realidad virtual de la compañía estadounidense. Epic Games garantiza al desarrollador una tecnología capaz de lograr imágenes con una calidad cinematográfica en tiempo real en secuencias con niveles de destrucción a gran escala, ofreciendo, además, un control sin precedente al artista a la hora de crear sus contenidos.

Si tras ver derribado todo un rascacielo en cuestión de segundos te ha parecido poca cosa, puedes también echar un ojo a esta otra alucinante nueva demo de Unreal, en la cual se apuesta por un impresionante fotorrealismo con técnicas ray tracing.

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