Recrean Shadow Moses del clásico Metal Gear Solid usando el Unreal Engine 4

El equipo de 3DJuegos

Su autor, un usuario español, busca solo reconstruir los escenarios, no el juego en sí.


El usuario español Airam Hernández lleva un tiempo trabajando en un proyecto tan atractivo como es el de recrear la mítica base de Shadow Moses que vimos en el clásico Metal Gear Solid usando para ello las herramientas del Unreal Engine 4.

La intención de este aficionado no es crear un remake de esta memorable aventura de infiltración, sino más bien reconstruir el escenario para que todo amante de la saga pueda añadir en él fotos de cosplayers, fan art y cosas del estilo.

Aún sin fecha para su finalización, Airam Hernández garantiza que esta demostración técnica se distribuirá de forma totalmente gratuita. De momento contamos con unas capturas y un vídeo que muestra la fidelidad con la que está realizando el trabajo.

VÍDEO ESPECIAL

2.558 visualizaciones

20 RPG buenísimos PERO OLVIDADOS

El mundo de los videojuegos es amplio y está lleno de aventuras grandes y ambiciosas, pero el género que más solemos asociar a esto es el de los RPG. Tal es así que hay auténticas obras maestras que, simplemente, han caído en el olvido. Y de esas venimos a hablar hoy.En el nue...