Until Dawn gana en gráficos y en narrativa al saltar de PS3 a PS4

Until Dawn

El equipo de 3DJuegos

"El cambiar a un estilo de tercera persona nos ha permitido adoptar un estilo más cinemático y con cámaras".


Los chicos de Supermassive Games continúan trabajando en Until Dawn su videojuego de terror que se concibió inicialmente para PlayStation 3 pero que finalmente verá la luz en PlayStation 4.

"El mayor cambio, por supuesto, es el de PlayStation 4 y los elementos gráficos inéditos que permite. Hemos trabajado mucho en el renderizado, utilizamos un sistema de iluminación completamente diferente y el juego, como tal, es mucho, mucho más oscuro", explicó Will Byles, director creativo del proyecto, en declaraciones recogidas por el portal alemán Playfront.

"La versión para PlayStation 4 utilizaba el mando Move y se jugaba desde una perspectiva en primera persona donde el periférico servía como linterna", aseguró. "El cambiar a un estilo de tercera persona nos ha permitido adoptar un estilo más cinemático y con cámaras, y se ha añadido el tema de las decisiones para investigar cómo se desarrolla la historia en función de nuestras alternativas. Hay muchos cambios, lo cual es algo bueno".

VÍDEO ESPECIAL

4.144 visualizaciones

20 MISIONES SECUNDARIAS INOLVIDABLES que son BUENÍSIMAS

Las grandes campañas no lo son todo, a veces queremos desconectar y disfrutar de ese contenido que no es necesario para terminar la historia de un videojuego. Acompañando estas historias solemos tener misiones secundarias, y hay algunas que son realmente buenas e inolvidables....