Ubisoft explica que no tuvo elección en cuanto a retrasar Watch Dogs

Watch Dogs

El equipo de 3DJuegos

"Esta no fue una decisión fácil para mi compañía".

Tony Key, ejecutivo de marketing de Ubisoft, ha hablado con el portal alistdaily sobre el, en su momento, ampliamente comentado retraso de su esperado Watch Dogs.

"Esta no fue una decisión fácil para mi compañía", declaró Key. "El día que anunciamos el retraso las acciones de Ubisoft bajaron un 40% o algo parecido. Nos hemos recuperado desde entonces porque la gente ha visto el resto de nuestro catálogo y empezaron a pensar que quizá era una buena idea".

"No teníamos elección a pesar del hecho de que nos pone en una posición financiera dura a corto plazo. Nosotros somos una compañía especializada en el largo plazo con una visión a la larga, y Watch Dogs para nosotros es una partida a largo plazo", comentó antes de insistir. "No teníamos otra opción, sabíamos que era lo correcto".

"El equipo de Assassin's Creed tiene mucha experiencia trabajando con el tiempo programado y han encontrado un delicado equilibrio entre poder poner su cuerpo y alma en un juego y al mismo tiempo cumplir los plazos", explicó. "Pero con una nueva marca, como veis de vez en cuando con todas las distribuidoras, es muy difícil lograr que funcione".

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