Watch Dogs: La mayoría de las misiones del juego podrán completarse sin disparar

El equipo de 3DJuegos

"Hay una cantidad muy limitada de misiones en las que se obliga a matar gente".

El director de Watch Dogs, Dominic Guay, ha confirmado que este ambicioso juego de acción de estilo sandbox nos permitirá superar la gran mayoría de sus misiones sin pegar ni un solo tiro. "Es algo que decide el jugador", ha destacado en declaraciones concedidas al medio norteamericano Polygon.

"En torno al 95 por ciento de las misiones se pueden completar con sigilo, o al menos salir huyendo o realizar una persecución sin tener que apretar el gatillo", insiste. La idea, prosigue el creativo de [b]Ubisoft[b], es que el jugador tenga el suficiente poder de decisión como para actuar según le venga en gana, sin limitar en ningún momento su libertad de movimiento. "Hay una cantidad muy limitada de misiones en las que se obliga a matar gente", concluye.

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