
La alternativa al retorno de la saga de Nintendo llega a Steam y las otras consolas de sobremesa el próximo 13 de agosto
Mientras los fans de Nintendo contienen la respiración ante el retorno de Star Fox (otra vez) a la última consola de los de Kyoto, el que quería ser su sucesor espiritual multiplataforma ha anunciado que muy pronto se lanzará en las otras dos grandes consolas de sobremesa y el PC vía Steam.
Wild Blue Skies, el shooter on rails que bebe directamente de la jugabilidad y planteamiento de la veterana saga de Nintendo llegará el próximo 13 de agosto a PlayStation 5, XBOX Series X|S y compatibles. El anuncio ha sido acompañado de un tráiler que muestra la fecha de lanzamiento del juego hecho por los autores de Cursed to Golf, Chuhai Labs (junto a su estudio matriz VITEI Backroom y publicado por Balor Games), y que además cuenta entre sus desarrolladores con uno de los "padres" del Star Fox original de 1993: Giles Goddard.
Un homenaje a Star Fox de su "padre" con estética de Ghibli Studio
Presentado originalmente en marzo 2025, ha sido durante el evento The Mix Summer Game Showcase donde finalmente se ha confirmado oficialmente la fecha de salida de Wild Blue Skies , el 13 de agosto. Desarrollado por Chuhai Labs, -y con la colaboración de una de las figuras clave en la concepción del primer Star Fox, el Chip Super FX de Super Nintendo, y el curioso Stunt Race FX, Giles Goddard- Wild Blue Skies es un shooter on rails que pretende recuperar la esencia de los primeros juegos de la rescatada y remozada saga de Nintendo.
Aunque las comparaciones con el remake de Nintendo sean evidentes, WBS no pretende competir directamente con Star Fox. Primero porque apunta a otras plataformas para su salida (no saldrá por el momento ni en Switch 1 ni en Switch 2), y segundo porque Chuhai Labs ha querido diferenciarse del juego que les inspiró para su trabajo queriendo capturar el estilo visual de Ghibli Studio, con obras como Nausicaä y Porco Rosso como referencia.
Sí que parece que emulará la jugabilidad de la otrora olvidada saga de Nintendo, con combates "sobre railes" en sus niveles, posibilidad de tomar distintas rutas antes de llegar al combate final, y con tres compañeros de escuadrón que nos acompañarán a lo largo de sus niveles.
El morbo de que Sony y Microsoft tengan un Star Fox
Pero lo que más llama la atención de toda esta situación es la cadena de acontecimientos que ha llevado a la confirmación de la fecha de salida de Wild Blue Skies y su ausencia de la plataforma de Nintendo. Si bien el juego ya apuntaba a que estaba en sus fases finales de producción -pudimos disfrutar de su demo en el pasado Steam Next Fest de finales de febrero-, todavía no teníamos noticias del lanzamiento de la tercera reedición de Star Fox 64 en Nintendo Switch 2. Tampoco teníamos una fecha oficial para Wild Blue Skies hasta ahora, aunque se sabía que su ventana de lanzamiento se situaba este año 2026.
Parece ser que la revelación por sorpresa de Star Fox en la nueva consola ha sido un acetato para que Chuhai Labs escoja una fecha para el juego, y tiene sentido que sea algo después de la que Nintendo ha elegido para el retorno de su saga (recordemos que este 25 de junio lo podremos disfrutar); no parece que quieran "ofender" a quienes crearon la saga que inspiró su trabajo lanzándolo a la vez, aunque casi dos meses de espera los pone casi en paralelo.
Con el añadido de que es una forma de que los usuarios de PS5, XBOX Series o el PC puedan disfrutar de algo que hasta ahora era "coto privado de caza" de Nintendo: una saga arcade de ciencia ficción con animales antropomorfizados peleando para salvar su mundo, encarnando a un grupo de mercenarios manejando avanzados cazas estelares. La única incógnita que queda respecto a Wild Blue Skies es su precio, que aún no se sabe, pero llegará localizado (al menos en textos) al castellano, pero en versión latinoamericana.
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