¡Tendrá secuela! Su RPG de fantasía se estrenó en Game Pass y fue un éxito, y ha sobrevivido a la muerte de su estudio

¡Tendrá secuela! Su RPG de fantasía se estrenó en Game Pass y fue un éxito, pero ha sobrevivido a la muerte de su estudio

Tras la compra de los derechos totales de WUCHANG: Fallen Feathers por 505 Games, la compañía ha anunciado una secuela con su director original

Alberto Lloria

Editor

Hay muchas historias en las que un estudio es salvado en el último momento por un lanzamiento exitoso, pero eso no fue lo que ocurrió con Leenzee Games. Los autores de WUCHANG: Fallen Feathers lanzaron su RPG de acción en Game Pass, PC y consolas con un éxito atronador, pero eso no impidió el cierre del estudio. Ahora, tras comprar los derechos totales de la licencia, Digital Bros., propietaria de 505 Games y editora del juego, ha anunciado que WUCHANG: Fallen Feathers tendrá secuela apenas cuatro meses después de la desaparición de su estudio original.

Según ha confirmado 505 Games en X (antes Twitter), la compañía, junto con Digital Bros. como propietaria última de la licencia, ha llegado a un acuerdo con Indolphinity, el nuevo estudio fundado por Xia Siyuan, director creativo del juego original, para asegurar el futuro de la franquicia. Aunque aún faltan años para que llegue al mercado, el acuerdo deja bien claro que será Indolphinity quien lidere todo el apartado creativo, mientras que 505 Games se encargará de la financiación y de la publicación mundial del título.

Además, la compañía ha querido recalcar que el desarrollo continuará realizándose íntegramente en China. Con ello, la editora italiana se asegura una mayor presencia en uno de los mercados más importantes del mundo, especialmente en lo que respecta a las producciones nacionales. Eso sí, aunque los jugadores chinos suelen recibir con buenos ojos los títulos desarrollados en el país, WUCHANG: Fallen Feathers rindió muy por debajo de Black Myth: Wukong, que consiguió vender 10 millones de copias en tan solo 72 horas.

Sea como sea, el estudio prevé nuevos acuerdos de colaboración y una campaña de marketing mucho más ambiciosa para una secuela que pocos esperaban conocer tan pronto. "Escuchamos de cerca a los jugadores y nuestra la comunidad, y permanecemos firmemente dedicados a nuestras aspiraciones creativas originales y a nuestros fundamentos culturales, esforzándonos por responder a las expectativas de todos los que han confiado en nosotros con una mayor calidad y una experiencia más completa", añadió Siyuan.

La vida de WUCHANG como IP "acaba de comenzar"

Por el momento, como es lógico, no se han compartido detalles sobre la historia, la jugabilidad o una posible ventana de lanzamiento de esta secuela. Aun así, tanto 505 Games como Indolphinity han afirmado abiertamente que la franquicia "acaba de comenzar su recorrido", por lo que parece que esta alianza chino-italiana, si da sus frutos, podría prolongarse durante muchos años.

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