Sid Meier reconoce que con XCOM: Enemy Unknown quieren atraer también a los fans de la acción y el rol

XCOM: Enemy Unknown

"En nuestros sueños atraemos a los jugadores de estrategia, a los de acción, a los del rol... Hay elementos de todos esos géneros en XCOM".

El legendario creativo Sid Meier ha hablado a través de la página web GameInformer sobre el prometedor regreso de la saga XCOM en el que trabajan con Enemy Unknown, su ya anunciada nueva entrega.

"En nuestros sueños atraemos a los jugadores de estrategia, a los de acción, a los del rol... Hay elementos de todos esos géneros en XCOM", aseguró el creativo. "Están todos mezclados entre sí de una forma muy interesante que te permite tener algo de rol, algo de estrategia, algo de acción... Nuestra meta es la de atraer a todos esos jugadores y presentarles una experiencia de juego a la que quizá no habían tenido acceso con anterioridad. Un jugador de acción podría desear jugarlo por la parte de la acción y pensar que la estrategia es bastante divertida también".

"No se trata de conformar un género, sino más bien de encontrar modos de hacer que cobre vida todo esto de la forma más divertida y excitante posible", comentó Meier.

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