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PlayerUnknown's Battlegrounds

Más de 1.5 millones de banneos se han aplicado en PUBG

Con el aumento en popularidad también incrementan los tramposos.

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4 comentarios
PlayerUnknown's Battlegrounds

Seguro lo has escuchado una y otra vez en los últimos meses: PlayersUnknown's Battlegrounds es el juego del momento. Lo adores o lo odies, este título está causando sensación y para beneplácito de su creador, Brendan Greene, los números lo respaldan. Tan sólo este mes PUBG rompió su propio record al tener más de 3 millones de jugadores conectados de manera simultanea, aunque tal popularidad acarrea ciertos problemas inevitables, incluyendo una cantidad equitativa de tramposos.


De acuerdo con BattlEye, un servicio especializado en detección de cheaters, el conteo de banneos en PUBG asciende a 1.5 millones de usuarios —hasta la última revisión del 28 de diciembre—, situación que parece difícil de controlar dentro de una comunidad tan masiva. Es complicado en especial porque un alto porcentaje de la comunidad que hace trampa proviene de China, donde la jurisdicción de las plataformas online es un tema complejo. En entrevista para Kotaku, Greene dice que se están haciendo esfuerzos en contra del cheating, pero no hay garantía de que llegue pronto una solución a este battle royale.



"El ecosistema de las trampas [y los tramposos] es masivo en todo el mundo, no es algo sólo de China. Pero parece que en China hay mayor aceptación a hacer trampa. Además, geográficamente tienen más gente que cualquier otra parte del mundo.", explica el creador de PlayersUnknown's Battlegrounds, sugiriendo que es entendible que la mayor cantidad de tramposos provenga del país asiático.


Ahora bien, podría parecer que una salida fácil para el problema sea simplemente bloquear el acceso el juego para todos los jugadores de China —así lo han pedido incontables jugadores en otras partes del mundo—, pero en opinión del desarrollador sería injusto e inaceptable pues dice que "sí, la mayoría de los cheats vienen de China, pero eso no significa que todos los jugadores chinos son tramposos. [...] La comunidad de PUBG en China es muy fuerte; ellos aman el juego ¿por qué deberíamos restringirles el acceso a nuestros servidores?".


Bluehole informó hace varias semanas que la implementación de una nueva plataforma anti-trampas —la de BattlEye— consiguió reducir 67% las trampas y los cheats dentro de PUBG, sin embargo Greene advierte que la batalla podría no tener fin ya que con la sofisticación de las herramientas para frenar el cheating, también hay recursos más ingeniosos usados por la comunidad de tramposos para evadir la detección.


Imagen de PlayerUnknown's Battlegrounds

Más sobre: PUBG, PlayerUnknown's Battlegrounds y Bluehole.

Comentarios
If2030154Hace 3 meses
El problema esta en que el juego te recompense con cajas de botin u objetos que luego puedes vender (ya sea en la comunidad de steam o en algun mercado negro). Que alla dinero de por medio es logico que traiga tramposos que quieran conseguir tales botines mas rapido.
Nachokyle46978Hace 3 meses
@Migovi
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@Nachokyle
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El número de usuarios baneados de PUBG ya los querría tener muchos otros juegos online. Es una salvajada lo de este juego.
Pues es bastante lamentable que casi el 20% de tus jugadores haya sido baneado.
Yo no seré matemático, pero 1'5 de 30 no es un 20%
5 VOTOS
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  • XOne
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Acción, Primera persona (FPS)
Lanzamiento:
20 de diciembre de 2017
:
Bluehole Studio
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