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Tetris Effect

¿Puede Tetris Effect mejorar el desempeño de un profesional?

El profesional de Tetris, Trey Harrison, prueba el nuevo juego de Enhance y ofrece sus impresiones.

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Tetris Effect

Poco antes de E3 se anunció Tetris Effect, la nueva producción de Enhance, el estudio de Tetsuya Mizuguchi a quien seguro recordarán por juegos como Rez y Lumines. Una de las principales propuestas del proyecto es combinar la fórmula clásica del que posiblemente sea el puzle más influyente de los videojuegos, con un estilo visual único, efectos y sonidos que reaccionan ante cualquier acción del jugador, buscando ofrecer una experiencia de juego única.


La revelación del juego dejó buenas impresiones pero ¿qué opina un profesional de Tetris al respecto? Para responder esta pregunta el periodista Nick Robinson documentó una reunión entre el profesional de Tetris, Trey Harrison, y representantes de Enhance para que pudiera probar esta nueva versión del legendario puzle.


Harrison lleva décadas jugando Tetris de forma profesional, dice haberse obsesionado con el juego desde la década de los ochenta cuando entrenó para buscar la gloria en el primer Nintendo World Championship de 1990. Tetris Effect fue la primera versión que probó del juego en muchos años y sólo tardó unos minutos en acostumbrarse a los controles del PS4 para mostrar su talento.


Entre otras cosas, Harrison experimentó la nueva mecánica Zone Mode que incluye Tetris Effect y que te permite hacer hasta un Decahexatris, es decir, un conjunto de 16 líneas en un solo bloque.


Lo más curioso del video es que cuando Harrison prueba la versión de realidad virtual del juego se observa una mejora en su rendimiento, Robinson refiere que podría tratarse de la menor latencia de la pantalla del PS VR respecto a la pantalla tradicional, posiblemente podría tratarse también tratarse de la inmersión de la experiencia en el visor que evita cualquier distracción externa.


Aquí les presentamos el reportaje de Robinson al respecto, recordándoles también que pueden revisar nuestras impresiones del juego luego de probarlo en E3 2018.



Más sobre: Tetris Effect, Trey Harrison, Tetris, Enhance, PS VR, PS4 y Playstation.

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