
El videojuego sigue creciendo en España: estos son los datos más interesantes de la industria en 2021
Géneros y juegos más vendidos, y perfil medio del jugador español: lo más relevante del informe de AEVI. Leer más »
Estudios e informes
Géneros y juegos más vendidos, y perfil medio del jugador español: lo más relevante del informe de AEVI. Leer más »
Piers Harding-Rolls de Ampere Analysis ve aún pequeño el impacto de las membresías en la economía del sector. Leer más »
La mayoría de los jugadores lo hace a través de móviles, pero las nuevas formas de acceder a la industria crecen. Leer más »
Bobby Kotick ganó tanto como 1.560 empleados de Activision Blizzard ese año según un informe. Leer más »
Un informe pronostica un gran crecimiento de la región en el sector de los videojuegos para dispositivos móviles. Leer más »
Rainbow Six: Siege o FIFA 21 aparecen como los videojuegos donde hay más improperios de sus jugadores. Leer más »
Géneros como los MOBA o battle-royale desplazan a los habituales éxitos más casuales vistos en smartphones. Leer más »
Sony destaca también el crecimiento de su marca en todas las regiones, más allá de los grandes mercados. Leer más »
GDC ha entrevistado a cerca de 3.000 creativos para conocer su opinión sobre la industria del videojuego. Leer más »
En los últimos meses se han confirmado demoras en los lanzamientos de Far Cry 6, Gotham Knights o Hogwarts Legacy. Leer más »
Un incremento en la cifra de usuarios de 55 a 64 años que no es solo atribuible a los tiempos de pandemia. Leer más »
ManpowerGroup indica en un estudio que jugar a videojuegos puede ayudar a conseguir empleo. Leer más »
Estereotipos como que son malos para la salud o violentos aún se mantienen entre muchos progenitores. Leer más »
La investigación en un hospital de Madrid encontró un menor consumo de morfina de los pacientes entre otros hallazgos. Leer más »
The NPD Group reporta que cuatro de cada cinco usuarios han jugado al menos una vez en los últimos seis meses. Leer más »
Una gráfica que muestra el crecimiento de los ingresos a lo largo de las generaciones y de los formatos. Leer más »
"Si juegas a Animal Crossing durante cuatro horas al día te sentirás mejor que quienes no lo hacen". Leer más »
Una investigación de la Universitat Oberta de Catalunya concluye que los efectos positivos se pueden observar años después. Leer más »
Esta práctica de ocio fomenta la lectura, la creatividad y la empatía entre los chicos británicos entrevistados. Leer más »
Los snacks salados destacan como el tentempié favorito de muchos países. Leer más »
Se han analizado hasta 42.000 logros en la web de Speedrun para elaborar la lista. Leer más »
La cifra de espectadores ha aumentado hasta un 32% respecto a la semana anteriores con grandes picos de audiencia. Leer más »
La principal asociación del gremio en EE.UU cree que dichas afirmaciones desvía la atención sobre otros factores. Leer más »
Una mirada a algunos de los estudios más profundos acerca de cómo jugamos. Leer más »
¿Cuánto duran los juegos en el servicio? ¿Qué compañía lo apoya más? Un estudio da la respuesta a estas preguntas. Leer más »