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Ico and Shadow of the Colossus: The Collection
Ico and Shadow of the Colossus: The Collection
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Foro Ico and Shadow of the Colossus: The Collection
Por Pokedavidmaster14558
Hace 6 años / Respuestas: 1 / Lecturas: 473

Ico and Shadow of the Colossus: The Collection - Trucos y guías: Guía paso a paso ICO

Guía paso a paso ICO
Hola y muy buenas compañeros , hoy os traigo mi guía de ICO, un juego muuu raro para mi Xd, pero en el buen sentido ojo, pensaba que era de Rol y es un juego de aventuras, puzzles y plataformas, la verdad, muy gratificante la aventura 

[b]Consideraciones previas[/b]
[spoiler]Lo primero que tenéis que saber es que NO es una guía de un juego de Rol como os tengo acostumbrados, es un juego de aventuras cortito pero bastante intenso en el sentido de la aventura en si misma, todo es un laberinto lleno de puzzles y caminos en los que puedes perderte o quedarte atascado por no saber que hacer o no saber resolver un puzzle, tranquilos que para eso estoy como siempre.

Imágenes: como siempre tomadas por mi móvil, aunque esta vez el secundario que está roto pero puedo hacer fotos (aunque no muy buenas), si, peores que mi móvil principal Xd, la razón es porque se me a roto la cámara de mi querido móvil principal , así que no os sorprenda si veis bastantes imágenes de por ahí (más de las habituales).

Ortografía: como siempre escribo lo mejor posible esperando de todo corazoncito que os sea bien legible y entendible en la medida de lo que sea posible.[/spoiler]

[color=silver]PERDIDO EN EL GRAN CASTILLO Y UN ENCUENTRO TORMENTOSO[/color]
[spoiler]Tras la larga secuencia inicial en la que verás como un crío con cuernos en la cabeza es llevado al interior de un gran castillo sin saber por qué pero los muy C... Lo encierran en una especie de cápsula prisión para que se pudr... .

Pero la suerte está de tu parte y te liberarás.


En fin, ya con el control en mano, lo primordial es aprender los controles.

[b]Controles[/b]
L1: /
L2: /
L3: controlar movimientos
R1: llamar a [b]Yorda[/b] y manter para cogerla de la mano
R2: acercar la cámara
R3: mover la cámara
Triángulo: saltar y subir
X: bajar más rápido de escalerillas y soltarse cuando se está colgando de cuerdas y ecz
Cuadrado: atacar
Círculo: aceptar (sirve para presionar botones, palancas ecz), mantener pulsado para agarrar cosas y poder moverlas
Start: menú de pausa con las opciones de juego

Es importante esto porque el juego al menos para mí es un poco toscano Xd, por ello te pido que te tomes tú tiempo sin prisas dándote una vuelta por la prisión donde empiezas aunque la descripción de algún control sea Spoiler Xd.

Otra cosa [b]Importante[/b] que debes saber es la toma de direcciones que [b]Yo[/b] vaya diciendo, cuando diga por ejemplo ve a la "Izquierda", me refiero a la izquierda de donde estás [b]Sin mover la camara[/b], ojo esto es importante no vaya a ser que te desorientes, que puede pasar por la toscana cámara (como yo), aunque intentaré dar las mejores indicaciones posibles ayudando de imágenes para que todo sea más sencillo ok? Pues comencemos.

Cuando estés listo ve a la derecha de la sala y sube la escalera central, arriba verás una palanca azul.

Accionala pulsando el botón {Círculo} para abrir una puerta inferior a las escaleras con la palanca que debes cruzar.

En la nueva sala sube por los muros (con el botón {Triángulo} recuérdalo) y luego por la cadena, cuidado porque saltas en dirección a tu espalda ok? Recuerda esto también para futuros saltos, en fin que una vez arriba sube por la ventana central y ve por allí hasta caerte en otra sala o mejor dicho torre, aquí verás dos escalerillas, una a la derecha y otra a la izquierda, sube por esta última y continua subiendo por la laaarga escalera de caracol  hasta ver una escena con una chica en una jaula colgante... Tras la escena trepa por la ventana rota que verás tras de ti, saldrás al balcón exterior, tras deleitarte con el hermoso paisaje, sigue el balcón por abajo para subir por otra ventana (la del final), así llegarás a otra palanca al final de las escaleras de la torre que hará bajar la jaula con la chica, pero no lo suficiente, ahora vuelve abajo del todo de nuevo y sube por la escalerilla de la derecha, sigue la pasarela hasta el centro de la sala, ahí verás de cerca la jaula.

Lo que debes hacer es saltar sobre ella y la harás caer al suelo liberando a la extraña chica que parece no hablar mucho y las cuatro palabras que dice no se entienden... Pero una especie de Sombra la coge queriendo llevársela... Impidelo cogiendo lo más deprisa el tablón de madera que hay a tu lado (prácticamente la única arma del juego, bueno hay tres más) y golpeando a la criatura con el botón {Cuadrado} (así es como se lucha, sin más Xd), tras un par de golpes la sombra caerá.

Y bien, que hacer ahora? Pues coger de la mano a "La Chica" (por ahora la llamaremos así ya que no se sabe su nombre) pulsando el botón {R1}, pero debes mantenerlo pulsado o la soltaras, si estás lejos de ella puedes llamarla para que venga pulsando de nuevo el botón {R1}, por último agarra a la chica y llévala a esas estatuas de la pared, resultaban ser una puerta (recuérdalo para otras zonas, son puertas), puerta que solo la chica puede abrir y habrán más, por lo que la colaboración de los dos personajes será esencial para sortear las trampas, resolver puzzles y poder salir de este endiablado castillo laberinto, así que ahora ve por la puerta recién abierta para salir de esta prisión y comenzar la huida de nuestros personajes del castillo , superando por así decirlo este prólogo tutorial que te servirá a lo largo de la aventura.

[b]NOTA: conseguir un Trofeo sin morir en todo el juego[/b]
[spoiler]Si eres cazador de trofeos no debes morir en el juego ni una sola vez para conseguir un trofeo, lo bueno? Que es difícil perder en este juego.

[b]La partida finalizará si te pasa algunas de estas cosas[/b]
-Caer de un lugar muyyy elevado (solo héroe)
-Que las Sombras consigan llevarse a "La Chica"[/spoiler]

Ya está , ojo que aunque solo hayan dos requisitos para perder, te las podrás ver en un apuro en varias ocasiones ojo, por lo demás eres invencible, por mucho que las Sombras (el único enemigo del juego) te golpeen, no morirás.[/spoiler]

[color=silver]EN EL CORAZÓN DEL LABERÍNTICO CASTILLO[/color]
[spoiler]Una vez fuera en el gran puente, por fin podrás guardar partida en esa especie de [b]Sofá de piedra[/b] brillante que hay al lado.


Única forma de guardar y solo hay 14 de ellos, para conseguir un trofeo relacionado deberás guardar partida en todos y cada uno de ellos pero con "La Chica" a tu lado ok? Tranqui que siempre diré donde están para que no te dejes ninguno (hay alguno un poco oculto). Bueno continuemos, ve como recomiendo y recomendaré siempre, cona chica agarrada de la mano (nunca te separes de ella a no ser que no haya remedio) y cruza el puente, a mitad de camino se vendrá abajo una parte de el.

No dejes que "La Chica" caiga y sigue hasta el final, abre la puerta para ver un botón en el suelo, si lo pulsas se abrirá la puerta pero si no se cerrará (habrán más como esté por todo el castillo), así que con la chica de la mano pulsa el botón y entra corriendo por la puerta.

Dentro del castillo verás en un lateral de las escaleras de la sala una especie de bloque azul.

Muévelo manteniendo pulsado el botón {Círculo} hacia el hueco del suelo que hay justo al lado y aparecerán unas escaleras en la sala y Sombras, y ahora por donde ir? Por la puerta del otro lado o las nuevas escaleras? Pues por las escaleras, no hace falta matar las Sombras, si eres rápido puedes irte aquí sin luchar, sigue el pasillo del balcón hasta otra gran sala, déjate caer por la barandilla rota que hay justo al lado de por dónde has llegado.

Abajo ve al otro extremo de la sala y sube por la cadena, empuja otro bloque azul hacia abajo y luego acciona la palanca que abrirá la puerta bloqueada para que "La Chica" pueda venir, pero también aparecerán más Sombras, acaba con ellas y ve a buscar a la chica, verás otro [b]Sofá de piedra[/b] para guardar partida (ya van 2 de 14), luego vuelve a subir por la cadena, situate al borde del saliente pero por encima del bloque azul que tiraste previamente y llama a "La Chica" para que suba manteniendo pulsado el botón {R1}, así podrás salir por la puerta del fondo.

De nuevo en los balcones exteriores sube por las escaleras hasta la terraza superior en donde deberás acabar con más Sombras, tras acabar con ellas ve por el lado de más a la izquierda de la terraza para bajar por una escalerilla hasta una vía.

Puedes ir andando por la izquierda o bien subir a una vagoneta que hay a la derecha para llegar más rápido, para manejarla mantén pulsado el botón {Círculo} o si no soltarás la palanca, y luego pulsa el botón de dirección, para que suba "La Chica" déjala en el andén que hay cerca y lleva la vagoneta junto a ella, así podrá subir (no se por que pero ella no sube por las vías Xd), al final del camino sube el muro y luego ayudala a ella, verás otro [b]Sofá de piedra[/b] para guardar partida (el 3 de 14 que hay).

Sigue adelante, salta por encima del agujero y mantén pulsado el botón {R1} para que "La Chica" también salte y ayudarla a subir, al final del pasillo cuelgate sobre esa tubería de la pared y cruza hasta la plataforma.

En donde verás con una palanca que debes mover para que gire una especie de grúa con una gran caja hacia donde está "La Chica", vuelve con ella de nuevo por la tubería, sala a la caja y anímala para que salte, una vez ella esté encima de la caja, vuelve a la palanca y vuelve accionarla para mover de nuevo la grúa, ahora ve al muro de la derecha de la palanca, ves esos salientes marrones de la pared?

Pues sube por ellos hasta arriba del todo el donde podrás ir por el brazo de la grúa y bajar por la cadena a la caja donde está nuestra compañera de fatigas, salta a la plataforma circular y anima a "La Chica" para que salte, una vez los dos en la plataforma circular.

Acciona la palanca de la derecha para subir un puente que conecta con una puerta con botón en el suelo, tras esa puerta se haya la primera sala que llegaste tras cruzar el puente que se derrumbó recuerdas? Ya tienes un atajo, en fin que como ya habrás visto en la plataforma circular, hay otro [b]Sofá de piedra[/b] para guardar partida (el 4 de 14), tras esto ve por la entrada a la izquierda del sofá (hay otra entrada bajando unas escaleras pero por ahí no vayas todavía).

Estarás en el segundo piso de otra torreta, ve al otro extremo de la sala por la pasarela izquierda, allí verás varios ventanas, sube por ellas hasta otras pasarelas superiores, ve al centro y salta a la gran lámpara de velas (llamada araña), rompe la cadena que la sugeta con un golpe y luego regresa atrás, a la plataforma circular con el sofá del exterior, baja las escaleras junto al sofá y la palanca, antes de cruzar la puertas verás lo que parecen ser unas jarras... Pero no lo son, son [b]Bombas[/b]! Xd, coge una pulsando el botón {Círculo} y ve por la puerta, llegarás al piso inferior de la torreta, pon la [b]Bomba[/b] en esa viga medio rota de la sala, ve a las velas que tiraste a la izquierda y prende tu arma (tablón de madera) en las velas pulsando el botón {Círculo}, vuelve rápidamente a la [b]Bomba[/b] previamente colocada junto a la viga y prende la mecha pulsando otra vez el botón {Círculo}, aléjate y espera que la explote para romper la viga y bajar las escaleras creando un acceso a la puerta inferior de la torreta, así que nada, vuelve atrás y ve de nuevo por la puerta superior de la plataforma circular junto al sofá, una vez de nuevo dentro de la torreta en el segundo piso, solo tendrás que bajar por las escaleras hacia la puerta cerrada, el problema? Que aparecerán más Sombras... Un truco para no perder tiempo? Corre con "La Chica" de la mano hacia la puerta para desbloquearla, y sabes que? Que matará a las Sombras también , sip, buen truquito para no perder tiempo, así con todos los lugares con puerta y sombras no lo olvides .

Una vez en el patio exterior, avanza lo más rápidamente que puedas por la pasarela ya que hay más Sombras, al bajar la escalera ve a la izquierda y sube otra escalera para desbloquear otra puerta y destruir todas las Sombras de un plumazo, verás como "La Chica" se va sola tras la puerta recién abierta, siguela porque parece ser salida del castillo! , Pero se cierran los portones...

Y aparece una extraña mujer vestida de negro...




La madre de la chica? Es la Reina del castillo? Bueno, al menos al fin sabrás el nombre de tu compañera, [b]Yorda[/b], que está pasando aquí? Parece ser que vamos a tener que ganarnos nuestra libertad por las malas .

En fin, aquí junto al portón exterior a su izquierda verás otro [b]Sofá de piedra[/b] para guardar partida (el 5 de 14), después empuja las antorchas con el botón {Circulo} para agarrarlas y moverlas con los botones de dirección hacia los huecos de los suelos a sus lados, muy fácil, son 8 antorchas, tras hacerlo y ver cómo se encienden vuelve atrás, a la pantalla anterior y ve hacia la puerta donde saliste la primera vez pero No entres, ve a la izquierda de la puerta y coge una de las [b]Bombas[/b] que verás, llévala a los tablones de la derecha, tapiando lo que parece ser una entrada, luego prende tu tablón de arma en las antorchas de la entrada de la torreta, después prende la mecha de la bomba para que explote y reviente los tablones Xd e ir por ahí.

Sigue tu camino para ver otro [b]Sofá de piedra[/b] para guardar partida (el 6 de 14), sigue bajando los grandes escalones para que salgan al pasar más Sombras... Esta vez deberás luchar si o si, tras acabar con ellas acércate a la puerta del final, verás a cada lado de la puerta cerrada un par de cuadrados marrones muyyy sospechosos.

Al otro lado, bajo la doble escalera verás un bloque marrón, fácil verdad? Empujalo y colócalo en uno de los dos recuadros marrones del suelo, que pasa? Pues que no hay otro bloque para colocarlo en el otro sitio, por lo que lleva a [b]Yorda[/b] y déjala en el otro recuadro del suelo para que se abra la puerta (tranquilo que ella no se moverá de ahí). Ahora cruza la puerta recién abierta (estarás solo por ahora), en la nueva sala sube la escalerilla de la derecha y sal por la ventana de arriba, de nuevo fuera enpuja el bloque marrón para abajo, verás salir unas Sombras que va por [b]Yorda[/b]! Baja corriendo pero No saltes para bajo loco o te matas Xd, baja por la escalerilla rota que hay a la derecha y deshazte de la Sombras, después pon el otro bloque marrón en el otro recuadro para abrir la puerta, aunque si eres rápido puedes poner el bloque para abrir la puerta y entrar por ella con los personajes.

Ahora ya podrás cruzar la puerta con los dos y no solo, pues una vez de nuevo dentro de la sala sube de nuevo la escalerilla, luego la cuerda, sal de nuevo por la ventana y otra vez fuera ve por el pasillo izquierdo y pasa por otra puerta, llegarás a otra parte de la sala sigue el pasillo hasta el final, sube por la cornisa y luego por la escalerilla, arriba del todo salta pulsando el botón {Triángulo} para llegar a la cuerda que hará subir el suelo junto a la puerta cerrada, no bajes de la cadena y balancearte con ella para coger impulso y llegar a la plataforma junto a la puerta, como? Pues dejando pulsado el botón {Círculo} y moviendo el joystick analógico izquierdo {L3}, saldrán más Sombras pero ayuda a subir a [b]Yorda[/b] y abre la puerta para destruirlas y salir de aqui.[/spoiler]

[color=silver]MUROS EXTERIORES DEL CASTILLO[/color]
[spoiler]Estarás fuera, por los muros exteriores, aquí verás un molino.

Ve tras de el por su base para ver qué puedes ir subiendo por los salientes hasta llegar arriba del todo en donde verás las aspas girar.

Atención esto es complicadillo, si no lo haces bien caerás y... Pero eso no pasará, espera hasta que una de las aspas esté a casi media distancia de ti, osea espera hasta que más o menos este en posición horizontal, salta para agarrarte y mientras el aspa asciende muévete deprisa hacia la punta, entonces cuando el aspa esté en el punto más álgido salta para llegar a la azotea del molino, sigue la pasarela viendo otro [b]Sofá de piedra[/b] (el 7 de 14) y otra puerta hasta llegar a una palanca, activala para hacer salir un puente, ve hasta el borde del puente y llama a [b]Yorda[/b] con el botón {R1} para que salte, ahora ya solo debes abrir la puerta e ir a la siguiente zona (recuerda guardar partida junto a Yorda en el Sofá de piedra para un Trofeo relacionado).

[b]Por lo que se de los juegos con puntos de guardado como este, es que sabiendo cuantos hay y llegar a la mitad de ellos como acabamos de hacer es que ya se a llegado a la mitad del juego, así que felicidades a medias Xd, has superado el 50% del juego[/b].

En la nueva zona verás una puerta cerrada y una cadena, sube por ella y aparecerán Sombras, no hay manera de acabar rápidamente con ellas así que tendrás que volver a bajar y acabar con ellas, para que no pierdas el tiempo demasiado (por si quiere conseguir el Trofeo por pasar el juego en menos de 2 horas), te diré que hay 2 Sombras grandes y 2 pequeñitas, en fin, tras acabar con ellas vuelve a subir la cadena y llega hasta un jardín con rejillas en el suelo.

Podrás tírate por una de ellas, abajo ve hacia abajo Xd, verás dos botones en el suelo, uno a la derecha y otro a la izquierda (este último apenas se ve de lo oscuro que está), pues ponte en el de la derecha para que abra la puerta y llamar a [b]Yorda[/b] para que venga, te habrás fijado que cada botón del suelo habré una de las puertas (hay una al fondo de esta poza Xd), bien pues pon a [b]Yorda[/b] en una de ellas para abrir una u otra puerta, da lo mismo, luego corre y sal por la puerta escogida, da lo mismo, pasa que costará más llegar al patio superior por la puerta de la poza Xd, es mejor que vayas por la puerta por donde vino [b]Yorda[/b], es más rápido (esto es solo por lo del Trofeo por pasarse el juego en menos de 2 horas), sea como sea vuelve al patio y llama a [b]Yorda[/b] por la rejilla abierta para ayudarla a subir, si ves que no ovece o da vueltas, camina un poco y vuelvela a llamar (si, aquí pasa eso, es raro y te puede hacer perder el tiempo), sea como sea ya con los dos arriba abre la puerta y continua.

En la siguiente zona verás un ascensor, sube con los dos y acciona la palanca para que suba, una vez arriba verás una palanca a la que no puedes llegar... Por lo que deberás tirarte por un hueco de la rejilla rota de la barandilla justo a la derecha de la palanca.

Abajo ve por los salientes hasta llegar al lado izquierdo de donde está la palanca con el ascensor, tira el bloque que verás hacia abajo y empujalo hasta ponerlo debajo la palanca para poder activarla, luego vuelve a mover el bloque para ponerlo bajo el saliente por donde lo tiraste y sube con [b]Yorda[/b], por aquí hay un nuevo [b]Sofá de piedra[/b] para guardar partida (el 8 de 14).

En la pared de arriba puedes agarrarte y cruzar al lado izquierdo de la terraza, aparecerán más Sombras pero tranquilo que no alcanzan a [b]Yorda[/b], al otro lado ve por el brazo de grúa a la izquierda y baja por su cadena al final, verás una una ventana, balanceate dejando pulsando el botón {Círculo} y moviéndote con el joystick izquierdo {L3} para coger impulso y entrar en la sala tras la ventana, es donde aparecieron antes las Sombras, corre a una de las ventanas y sube (si quieres ir rápido no hace falta que luches), empuja el bloque hacia fuera y sal por la ventana para llegar al patio con las rejillas en el suelo de antes, empuja el bloque que has tirado hasta la pared de arriba pero en la esquina izquierda para subir a otra pasarela y llegar a una cadena por la que subir, arriba ve por la puerta y sube por una escalerilla, estarás encima de la terraza donde está [b]Yorda[/b], cruza saltando por otra cadena hasta una palanca que debes accionar, pero antes de hacerlo llama a [b]Yorda[/b], se pondrá en esa extraña plataforma metálica, ahora si, acciona la palanca para traer a [b]Yorda[/b] a la parte izquierda de la terraza, pero aparecerán más Sombras, baja corriendo por la cadena y sin luchar porque no hace falta, coge a [b]Yorda[/b] y ve hacia la puerta para abrirla y eliminar las malditas Sombras, ale, sigue adelante.[/spoiler]

[color=silver]LA TORRE EXTERIOR DEL ESTE[/color]
[spoiler]Tras la última puerta sigue por el pasillo para ver un puente levantado, ve por la siguiente puerta y otra vez fuera en los muros, recorre la pasarela dejando pasar por ahora la escalerilla hasta una torre al final (que vistas).

Abre las puertas y entra en la torre.

Una vez dentro de la torre, verás que hay una especie de espada clavada en lo que parece ser un extraño portón circular... Tan pronto suban los dos la escalerilla de la izquierda aparecerán más Sombras, ve corriendo por la puerta que hay bajo las escaleras de la izquierda, o lo que es lo mismo, justo enfrente del [b]Sofá de piedra[/b] (el 9 de 14), puedes acabar con más Sombras y guardar partida para un Trofeo relacionado o dejarlo para después (tendrás que volver a esta sala luego), tu mismo, en la siguiente sala verás un extraño círculo brillante al que deben subir los dos.

Entonces bajará ese círculo y hará aparecer una escalera hacia otro de esos extraños portones circulares, pero también saldrán más Sombras, tendrás que acabar con ellas luchando, después sube esas escaleras y activa la palanca que verás, moverán unas bolas que hay a cada lado del portón circular, prende el tablón de arma en las antorchas y luego pulsando el mismo botón {Círculo} prende las bolas metálicas de la pared que giraron, eran también antorchas , así se abrirá el portón circular, ve por el con [b]Yorda[/b] para llegar a un pequeño patio exterior, con una extraña estructura y otro [b]Sofá de piedra[/b] (el 10 de 14), por eso dije que vinieras con ella, para guardar partida los dos o no contará para el Trofeo, sube por la escalerilla de la izquierda, entra por la puerta, estarás en la sala anterior, activa otra palanca para mover otras dos bolas metálicas del portón circular de la derecha, ya sabes, prende en llamas tu arma y luego enciende las velas de esas bolas metálicas para abrir el primer portón circular que viste al llegar y que dejará caer la espada que tenía incrustada.

Recoge a [b]Yorda[/b] del patio exterior de antes y regresa a la primera sala por donde entraste a esta torre, si no acabaste con las Sombras antes hazlo ahora y guarda partida en el Sofá (a no ser que ya lo hicieras antes claro), en fin que coge la nueva arma, si, esa espada que está en el suelo junto al portón circular recién abierto.

Entonces subirá una jaula que te dejará atrapado, tranquilo que con la recién afilada espada debes cortar las cuerdas que hay en los andamios a cada lado y listo  (por cierto la nueva espada es fuerte, se carga a las Sombras más rápido ).

Ahora sube por la escalera de la izquierda, corta otra cuerda para abrir una puerta en ese mismo lado por la que debes ir con [b]Yorda[/b], llegarás a un pasillo inclinado con agua, para llegar al otro lado debes subir por los salientes de la derecha, es sencillo y fácil, pero que pasa? Pues que al alegrarte vendrán Sombras a por nuestra amiga... Para evitar esto, mientras estés por los salientes pulsa el botón {R1} para que la cámara vaya viendo a [b]Yorda[/b], de esta manera te dará tiempo hacer lo que hay que hacer a continuación (buf, no sabéis cómo sufrí aquí, siempre se la llevan y no me daba tiempo ni a subir por los salientes Xd, intenté encontrar una solución por ahí pero no encontré nada, nadie decía nada ni en otras guías... Así que bueno, de nada ), en fin, al llegar arriba ve por el pasillo y luego la puerta, estarás en un corredor que da vuelta en la primera sala de la torre pero en un piso superior, avanza hasta ver unas cuerdas sujetando un puente, cortalas para que baje esa mitad (salta y golpea o no las cortará), sigue por el pasillo para ver otras igual, tras cortarlas el puente estará completo, al final del pasillo hay una palanca que debes activar para que corte el agua de aquel pasillo inclinado.

Ahora corre y regresa con [b]Yorda[/b], puedes saltar por la barandilla de la palanca recién activada y llegar antes, ve con ella de nuevo hacia arriba y sigue el mismo camino de antes, hasta el corredor superior donde ya está el puente colocado, ve por el hacia el exterior en donde al final verás como aparece un recuadro mágico en el aire...

Tranquilo que no se va a quitar, ve por el para que se vaya formando el puente, ya en el otro extremo ve a la izquierda y activa la palanca para que giren las bolas metálicas del portón circular exterior, ya puedes bajar pero no hace falta hacer todo el camino, baja por un pequeño elevador que hay a la derecha, vuelve a coger el tablón de madera para prenderlo en llamas y activar las antorchas de las bolas metálicas abriendo así el último portón circular, viendo así una escena en la que una luz atraviesa y llega hasta la puerta principal del castillo (la salida), pero solo ilumina una parte de ella, también abrirá una puerta negra en la cima de una escalerilla por la que no hace mucho pasaste, seguro que la recuerdas.[/spoiler]

[color=silver]EL MOLINO DE AGUA[/color]
[spoiler]Regresa atrás por la pasarela deluro exterior, saldrán 4 Sombras que debes eliminar (con la espada las matas muy deprisa), tras acabar con ellas, llega hasta la escalerilla y sube solo, atraviesa la puerta negra y al otro lado resulta ser solo un balcón en la que verás otra espada incrustada en una esquina (cógela si no la tienes ya).

Activa la palanca que verás también para bajar el puente, puente sur y viste de camino a la torre recuerdas? Así que nada, vuelve atrás, coge a [b]Yorda[/b] y atraviesa el nuevo puente bajado, al otro lado ve a la izquierda, no vayas todavía por la puerta y sigue a la izquierda para ver un bloque, ponlo en la columna más baja que verás para subir por ella, luego salta a la repisa superior para llegar a una cuerda, cuerda que debes cortar, pero para ello salta al lado derecho y colocate en la columna derecha, desde aquí podrás cortar la cuerda que bajará hacia el patio de abajo, ese patio era el que está junto a la salida recuerdas? Bien, ahora si, entra por la puerta de antes, estarás en la sala donde bajaste el puente con una bomba te acuerdas? Oki doki, pues vuelve a bajar por el puente para salir por la puerta al patio exterior, aunque ojo que salen muchas Sombras, pero no hace falta luchar contra ellas, corre para salir de aquí por la puerta inferior.

Ok una vez fuera de nuevo, estarás cerca de la salida, ve al trozo de patio de la derecha para ver la cuerda que bajaste antes, sube por ella, balanceate y salta por la segunda ventanas de arriba (hay dos, la de arriba), dentro de la nueva sala ve a la derecha y empuja el bloque que verás hacia abajo, salta y vuelve a empujar el bloque por la ventana hasta el patio para que [b]Yorda[/b] puede subir y llegar contigo a la nueva sala, ahora sube las escaleras, abre la nueva puerta y adelante.

Estarás en un patio con una cascada de agua, atraviesa el puente hasta una puerta, deja a [b]Yorda[/b] y ve por la escalerilla de la derecha para salir al exterior por un agujero en la pared, al otro lado verás una cadena, salta a ella y luego al puente de delante, baja por la escalerilla de la izquierda hasta un patio, ve hacia arriba para ver un bloque, llévalo hasta la escalerilla que acabas de bajar y tirarlo abajo por la derecha, tírate tú también y luego sube por el elevador que verás a la derecha, arriba llegarás a la puerta cerrada donde dejaste a [b]Yorda[/b], para abrirla activa la palanca que hay en la pared un poco más a la derecha, ya con los dos juntos vuelve a bajar por el elevador, ahora para el Trofeo por guardar habrá que desviarse, a la derecha del elevador verás que puedes subir por los salientes, hazlo con los dos y ve tras la puerta, cruza un hermoso puente para llegar al siguiente [b]Sofá de piedra[/b] para guardar partida (el 11 de 14).

Igualmente más tarde llegarás a este sofá, supone un pequeño gasto de segundos extra pero bueno, básicamente es por lo que viene a continuación por lo que recomiendo venir aquí antes, además de que ya hace un buen rato que no se guarda, en fin, pues desde el elevador usa el bloque para que suban los dos al patio de césped de antes, luego que suban por la escalerilla y después por la siguiente escalerilla de arriba para atravesar la siguiente puerta.

Llegarás por fin al molino de agua.

En la siguiente sala ve abajo del todo para ver una especie de maquinaria, a su derecha una escalerilla, arriba cuelgate de los tubos y y avanza con cuidado de No caerte hasta llegar a una plataforma en la que hay una palanca que debes activar para que funcione esa maquinaria vista antes, bien pues a esa máquina y sube.

Ok lo que tienes que hacer ahora es aprovechar el impulso de la máquina para saltar muyyy alto y llegar a los salientes de arriba (puede llevar más de un intento).

Debes pulsar el botón de saltar {Triángulo} a la vez que te impulsa la maquinaria, cuando lo consigas sube al siguiente saliente y sal a fuera por la ventana que verás, una vez en el patio exterior junto al molino de agua, ve a la izquierda para ver el portón de la sala en la que estabas antes, a su izquierda, junto a la escalera verás una palanca para abrir el portón de la gran sala.

[b]TRUCO[/b]
{Garrote con Pinchos y Espada luminosa}
[spoiler]Ves ese árbol justo a la izquierda de la palanca recién activada?

Pues golpealo, golpealo varias veces hasta que caiga una fruta o semilla de el...

Cógela y entra en la gran sala, vete al muro entre la doble escalera, verás que la del centro es como de un color diferente al resto.

Es más claro verdad? Deja la semilla esa y empuja la pared, aja! Sala oculta , coge la semilla y entra, al final de esa sala verás un recuadro en el suelo.

Pon ahí la semilla esa, llama a [b]Yorda[/b] para que se pongan los dos en ese circulo del suelo.

Ya está, activará algo con la que hará aparecer del ventanal de arriba el arma [b]Garrote con Pinchos[/b] si es tu primera partida.

O la [b]Espada luminosa[/b] si es tu segunda partida.


Osea en un Nuevo Juego + (por cierto es el arma de los Jedi de Star Wars Xd).[/spoiler]

Tras esto o no hay que seguir, empuja el bloque que verás en la esquina noroeste del patio junto a un árbol, empujalo y tirarlo al río para que se lo lleve la corriente, luego ve al molino.

Sube a la estructura metálica y ojo, esta parte es un tanto difícil, salta al saliente de madera (las púas No, aunque no son mortales si fallas el salto), rápidamente vuelve a saltar al borde metálico de arriba (es difícil lo sé, es la parte que más tiempo puede hacerte perder y por ello recomendé gastar segundos extra en guardar en el Sofá número 11, para poder repetir esta parte si te cuesta demasiado tiempo), si no lo consigues y caes al agua te llevará la corriente, así que agárrate al borde del patio e inténtelo de nuevo o caerás por la cascada hacia el sofá número 11... Perdiendo así mucho tiempo (por si quieres sacarte el Trofeo por pasarte el juego en menos de 2 horas no sería nada bueno), cuando lo consigas mueve la manivela en sentido contrario a las agujas del reloj para cerrar la presa y cortar el agua, coge a [b]Yorda[/b] y ve por el canal para tírate por el.

Llegarás a la sala del sofá número 11 ya mencionado antes, con cuidado de no caerte ve por la pasarela de la izquierda y cruza el puente de madera para guardar si quiera en el sofá número 11, luego baja las escaleras a la derecha del sofá, abajo del todo verás otra puerta y el bloque que tiraste, también aparecerán más Sombras... Si eres rápido puedes mover el bloque junto al saliente de la puerta y ayudar a subir a [b]Yorda[/b] para abrirlo y salir de aquí, aunque con la espada o el Garrote puedes matar volando a las Sombras, tu mismo.[/spoiler]

[color=silver]LOS GRANDES ACANTILADOS EXTERIORES[/color]
[spoiler]Tras la anterior puerta estarás en los acantilados exteriores del castillo.

Avanza por el único camino (más lineal imposible) hasta llegar a un elevador, baja por el, una vez abajo verás en la esquina superior un nuevo [b]Sofá de piedra[/b] para guardar (el 12 de 14), avanza para ver una tubería por la que subir, en los raíles verás una especie de vagoneta torreta Xd.

Empujala a la derecha hasta el final, sube por ella y salta al pasillo de delante en donde verás una palanca que debes mover para que baje un puente, pero también aparecerán Sombras, unas 4/5, aunque no hará falta eliminarlas, coge a [b]Yorda[/b] y corre a través del puente y subiendo las escaleras hacia la siguiente pantalla, después ya solo queda ir linealmente y tranquilamente hasta otro elevador con manivela.

Para subir muevela en sentido contrario a las agujas del reloj.

Una vez arriba verás otro [b]Sofá de piedra[/b] para guardar partida (el 13 de 14 ya), salta al otro lado y anima a [b]Yorda[/b] para que lo haga también, ahora déjala sola un rato y baja por, los tablones, cuelgate de la barra de acero y cruza al otro lado, sube por las repisas y avanza por el camino entablado hasta una escalerilla de metal rota.

Baja por ella y con cuidado de no caerte, salta a la torre de madera, escala por las vigas de la derecha y salta hacia atrás para colgarte de la cadena, ahora, mirando hacia el puente levantado.

Balanceate y cuando tengas un buen impulso salta hacia el puente, el impacto hará bajarlo y podrás hacer que [b]Yorda[/b], venga contigo, avanza hasta ver una torre a tu izquierda que no puedes llegar, deja a [b]Yorda[/b] y sigue por el camino derecha hasta una salita con tablones y [b]Bombas[/b], deja el arma que tengas para coger el tablón y también una [b]Bomba[/b], vuelve cerca de esa torre de madera junto a una antorcha.

Prende el tablón, luego la bomba y muy deprisa coge la bomba encendida y lanzala a esa torre para que explote construya un puente junto a la escalerilla rota de metal de antes, como lanzar la bomba? Muy sencillo, con la bomba cogida da 2/3 pasos y sin pararte pulsa el botón {Circulo}, así la lanzarás.

En fin, cruza el nuevo puente, deberás dejar otra vez sola a [b]Yorda[/b] y subir por la cadena de la izquierda, arriba verás otra escalerilla por la que bajar pero no lo hagas todavía, poco más adelante verás un bloque, tiralo para abajo y luego si, baja por la escalerilla o tírate tú tras tirar el bloque (tranquilo que no es una caída mortal), mueve el bloque que está a la derecha hacia la pared derecha y sube por el para activar una palanca que moverá una cadena, vuelve a subir al camino de madera por la escalerilla y ve hasta el final para colgarte de la cadena y balanceándote para saltar y alcanzar el saliente con una manivela que debes girar en sentido contrario a las agujas del reloj para que haga salir una gran caja en el vacío que hay entre [b]Yorda[/b] y la puerta, bueno, ya sabes lo que hacer no? Desde el otro lado de la caja dónde está la puerta anima a [b]Yorda[/b] para que cruce, abrir la puerta para eliminar las Sombras que aparecerán e ir por ella.

Estarás en el patio exterior junto a la puerta de salida pero en un nivel muy elevado con otro puente mitad levantado y otro no, solo debes seguir el único camino posible, lineal y sin pérdida hasta poder entrar en la siguiente torre exterior, a que es igual que el otro camino? Pero a la inversa Xd.[/spoiler]

[color=silver]LA TORRE EXTERIOR DEL OESTE[/color]
[spoiler]Te suena? Si, la sala inicial es exactamente igual a la otra torre, y las operaciones a realizar serán casi las mismas que en la otra, por lo que estarás bastante familiarizado, bueno empecemos. A ambos lados de la sala hay escaleras que suben y con cuerdas que cortar para abrir sendas puertas a cada extremo, cual puerta ir? Pues la de la izquierda según el portón circular, tras el verás el último [b]Sofá de piedra[/b] para guardar partida (el 14 de 14 que hay en todo el juego), si guardaste partida en cada sofá pues debería de saltarte aquí el Trofeo {color=gold]Calientabanquillos[/color]}, en fin, junto al sofá verás una espada y un tablón, coge el tablón, sube la escalerilla, activa la palanca para que gire las esferas metálicas, prende el tablón con la antorcha que hay junto la palanca y luego las velas de las esferas metálicas para abrir el portón circular central.

Ahora baja la escalerilla y sube con los dos al monumento circular brillante como hiciste en la otra torre, para que aparezcan escaleras y puedas llegar al otro portón circular del fondo, activa otra palanca que hay y prende de nuevo el tablón en las antorchas que hay al lado para encender las velas de las esferas circulares que abrirán el otro portón circular exterior, saldrán más Sombras, deberás eliminarlas todas, puedes volver a buscar tu arma ya que con el palo se tarda un rato, tras acabar con ellas sal al exterior por el portón recién abierto.

Una vez fuera verás otra gran antena, pero a esta debes girarla para que quede mirando al portón circular, entonces verás como aparece una escalerilla en el muro de la derecha del portón, sube con los dos y tras la puerta salta a la cadena y sube hasta arriba donde verás una salida tapiada (recuérdala para después), sigue adelante subiendo escaleras y cortando las cuerdas que sujetan las dos partes del puente como en la anterior torre, sigue avanzando y tras la puerta verás una palanca que debes activar para que frene el agua de la sala (también como en la otra torre), ahora vuelve atrás y cruza el puente que bajaste cortando cuerdas, en la siguiente pantalla coge una [b]Bomba[/b] de la parte inferior derecha y regresa a la salida tapiada que viste antes, ponla ahí y luego coge otro tablón que verás cerca, prendelo en la antorcha cercana y luego prende la bomba para que explote y deje libre la salida.

Ahora recupera tu arma y regresa con [b]Yorda[/b], vuelve al inicio de la torre, saldrán Sombras, recomiendo acabar con ellas ahora o largarte corriendo por la puerta de la derecha del portón circular habiendo cortado la cuerda previamente, llegarás a la sala inclinada con agua, bueno ya no Xd, solo sigue adelante para salir por la puerta que estaba antes tapiada y cruzando el puente hacia la siguiente pantalla donde están las bombas, si no mataste las Sombras antes pues te molestarán ahora, acércate al borde y verás aparecer un bloque a forma de puente como en la otra torre, aunque es difícil por no decir imposible, puedes llegar a la puerta del otro lado para eliminar de un plumazo las Sombras, pasa que los bloques del suelo aparecen lentamente... Casi mejor acabar con ellas, pierdes menos tiempo, en cualquier caso al otro lado activa la palanca de la derecha y baja por el elevador de la izquierda, ya abajo coge un tablón, prendelo y enciende las últimas velas de las esferas metálicas para abrir el tercer y último portón circular con el que desbloqueará el gran portón de entrada/salida de este joio castillo , ojo que no hemos terminado aunque ya estamos cerca del final, recupera tu arma y sal de aquí.

En el muro exterior vuelve sobre tus pasos, raro pero esta vez no salen Sombras como en la anterior torre, sube la larga escalerilla lo más deprisa que puedas, ve por la puerta negra y activa la palanca que baje la otra mitad del puente y tener el doble puente de la entrada completa también, pero las Sombras hacen de las suyas y sin duda cogerán a [b]Yorda[/b] mientras tú haces lo que acabo de explicar, si eres rápido puedes regresar con ella y rescatarla, para bajar rápido la larga escalerilla pulsa el botón {X}, coge a tu amiga y lárgate de aquí, no hace falta eliminar las Sombras, ahora solo tienes que ir al portón de entrada/salida del castillo, ya te conocerás el camino sobradamente, has pasado por esta parte como tres veces ya, cruza el puente, ve a la sala oscura en donde derribaste la escalera con una bomba, baja la escalera, sal por la puerta y ecz ecz.

Bien pues al llegar al portón de salida verás la escena en cómo se abren , aunque parece que a [b]Yorda[/b] le cuesta muchísimo más que las otras.



Se ha quedado con el pelo blanco... Si te has fijado antes lo tenía castaño .



En fin, el camino de la libertad está a unos pocos pasos .

[b]Recomiendo guardar la partida en el Sofá que hsy al lado izquierdo porque a partir de aquí ya no habrán más y no podrás guardar, hazme caso[/b].

Coge a [b]Yorda[/b] que la pobre está cansada de abrir el portonazo y anda por el gran puente tranquilamente, si corres de vez en cuando la pobre se caerá sola al suelo de lo débil que está , pasa que a mitad de camino algo impide salir a nuestros chicos... Y el gran puente empezará a separarse de nuevo...

Por lo que corre!!! Y salta pero no llegas, [b]Yorda[/b] te intentará ayudar pero...



[/spoiler]

[color=silver]SOLO EN LA OSCURIDAD DEL GRAN CASTILLO[/color]
[spoiler]Tras la escena de tu caída, despertarás solo y sin arma en unas jaulas colgantes, a oscuras y lloviendo a cántaros...

Comienza la recta final del juego en el que ya no podrás guardar partida, así que si tú intenciones terminar el juego en menos de 2 horas pues lo tendrás algo difícil.

Solo ve saltando de una en una hasta llegar al peñasco, solo ve por la izquierda, en la siguiente pantalla verás que estarás en la zona de los Acantilados Exteriores pero abajo, activa la palanca para que baje una cuerda y tira al agua el bloque que verás a tu lado, tírate tú también y empuja el bloque hasta la escalerilla rota de enfrente (es la primera vez que empujas un bloque en el agua Xd), no será muy fácil colocarlo bien pero no cuesta mucho, sube esa escalerilla, activa otra palanca para que suba la gran reja y vuelve a tirarte al agua, empuja el bloque hasta situarlo debajo de la cadena que antes bajaste con la palanca, sube por ella y arriba empuja esa especie de estructura hacia delante para activar un molino de agua, tírate al agua y ve al molino recién activado a la izquierda para engancharte sobre una de esas barras de hierro o lo que sea que sobre salen de ella, espera hasta que te lleven a lo más alto déjate caer en la nueva plataforma, sube a la tubería de hierro que hay a la izquierda previamente subiendo la pared claro, llega hasta otra plataforma y con mucho cuidado de no caerte, cruza la tubería hasta el cilindro (cuidado porque puedes caer en redondo sin remedio).

Ya en el cilindro salta para agarrarte y da la vuelta hacia la derecha, descuelgate y sube por la tubería vertical para luego saltar a la cadena de enfrente.

Colgado de la cadena balanceate hasta la otra de enfrente y desde esa a la plataforma de delante (es un poco difícil lo sé), cuando llegues ve por el pasillo y agárrate de nuevo a las barras de hierro de otro molino giratorio, descuelgate cuando llegues a la plataforma superior, sigue los tablones haya unos engranajes giratorios, solo tienes que saltearlos de uno en uno con cuidado de no caerte hasta la siguiente pantalla.

Venga que ya estamos cerca del final, estarás en el exterior con la tormenta que arrecia todavía más...

Solo debes seguir por el único camino fácil y lineal, agarrándote a las paredes del acantilado y tal de la forma que sabes ya de sobras, al llegar a la doble gran tubería solo debes seguirla, es un poco largo pero acabarás llegando al interior de una torre, baja por la cadena balanceate para saltar y llegar a la torre, ve por la derecha y cruza el puente y sigue a la izquierda, sube al camino que verás arriba y tira de la vagoneta hacia atrás, vuelve a bajar y salta a la cadena, baja por ella para balancearte y llegar a la pared exterior a la torre central, verás una escalerilla, no la hagas caso y ve a la izquierda saltando un par de agujeros hasta ver otra escalerilla, baja por ella, salta a la torre central y baja por la escalerilla hasta llegar por fin! Abajo del todo donde verás una puerta, pero ya sabes que solo [b]Yorda[/b] podía ... Por lo que ve por la otra puerta justo al otro lado, a su derecha.

Otra vez en los acantilados exteriores, es una especie de Cala con una barca.

Solo sigue por el único camino que sube a la izquierda, es fácil y lineal, acabarás llegando a un altar en la que parece haber una espada.

Cógela sin miedo para conseguir la [b]Espada de la Reina[/b], el arma más poderosa del juego, por encima del [b]Garrote con Pinchos[/b] y no se si igual o superior a la [b]Espada luminosa[/b] Jedi Xd, en fin vuelve atrás y verás como la energía de la espada abre la puerta, dentro de la torre hay un elevador, activa la palanca, arriba continua adelante, sube cualquiera de las dos escaleras para llegar a la zona de celdas donde comenzaste el juego... Sube las escaleras del fondo para ver a [b]Yorda[/b] petrificada y unas Sombras custodiandola... Ahora se presenta una batall muy fácil en la que con la espada debes eliminar tooodas las Sombras, no las he contado pero creo que son unas 30... Xd, de un golpe las destruyes, el problema es que huyen de ti y jode mucho bastante ... Más aún si quieres conseguir el Trofeo por pasarte el juego en menos de 2 horas (no tengo consejo sobre cómo matarlas rápidamente, lo siento), cuando las destruyas todas sube por las escaleras, tienes que dejar atrás a tu compañera lo siento, verás aparecer unas escaleras que te permitirán llegar a la puerta.

Así que abre la última puerta del juego y ve tras ellas para subir por otro elevador.[/spoiler]

[color=silver]LA SALA DEL TRONO, EL FINAL[/color]
[spoiler]Llegarás por fin a la sala del trono...

Acércate sin miedo pero no hay nadie Xd, aléjate y una voz dirá que esperes, entonces vuelve acercarte al trono para que aparezca la maldita reina.



Quiere resucitar porque está débil, y a mi que me importa Xd, pero quiere hacerlo en el cuerpo de [b]Yorda[/b]! Su propia hija.

Nunca! Ahora ya sabes porque no dejaba que eacapase nuestra amiga (vaya madre ), así pues, dará comienzo la batalla final .


[color=purple]JEFA FINAL[/color]
[b]REINA DE LAS TINIEBLAS[/b]

[color=green]Vida[/color]: 7
[b]Ataques[/b]
Ola de las Sombras
[spoiler][b]Lo de la vida y tal es solo porque eso, con tan solo siete golpes la matarás, el problema? Pues que la tía solo ataca con esas Olas de las Sombras, gracias a la espada estarás protegido así que no temas (pero cógela del suelo ya que comienzas la batalla sin ella Xd), por lo que es fácil llegar y darle un espadazo a la muy g... Xd, pero claro, cada vez que lo hagas tu espada se irá a tomar por culo, donde? Pues tendrás que buscarla, lo malo es que sin espada estarás expuesto y si te pilla la Ola de las Sombras pues bye bye Xd, tranquilo que como verás hay dos estatuas a cada lado de la sala, ponte detrás y te cubrirás, hazlo mientras mueves la cámara con el joystick analógico derecho (R3) para buscar tu espada, también puedes mover las estatuas para facilitarte la cobertura y llegar a tu espada, por último recuerda que cada vez que le atines con la espada lanzará sus Olas de las Sombras más rápido, por lo que mide bien tus movimientos, suerte pequeño héroe y acaba con la maldición.[/b][/spoiler]

Tras acabar con ella, ahí, con saña .

Mi más sincera enhorabuena , has acabado el juego, solo te queda disfrutar de las escenas finales (que bonito y melancólico ).








Pero ojo y no te relajes Xd, cuando vuelvas a tener el control en la paradisíaca playa.

Solo debes seguirla para encontrar a tu amiga [b]Yorda[/b] .

[/spoiler]

[color=blue]Final Alternativo[/color] {solo en Nueva Partida +}
[spoiler]Nada, al tener el control en mano playa, corre hacia arriba, ves esa roca?

Pues tras ella verás unas [b]Sandías[/b] Xd (en la primera partida no están).


Coge una (con la más pequeña irás más rápido pero da igual) y sigue por la playa hasta el final en donde verás a [b]Yorda[/b], nada, así verás este raro final que apenas cambia nada pero bueno.

Es más bonito creo yo Xd.[/spoiler]

Ahora si que si, esto se terminó .

[b]FIN[/b]



[color=blue]Limpieza de Trofeos[/color]
[spoiler]Para los cazadores de Trofeos, si habéis seguido bien la guía ya tendréis en una primera vuelta casi todos los Trofeos de historia que si o si saltan solos, solo quedarían los 7 Trofeos perdibles de los cuales si seguisteis bien la guía ya deberiais haber conseguido al menos 3 en vuestra primera partida, {[color=gold]Calientabanquillos[/color]} por guardar partida en cada uno de los Sofás de piedra, {color=gold]Garrote con Pinchos[/color]} ya explicado en el recorrido y {[color=gold]Huida sin daños[/color]}, que como recomendé al inicio de la guía, si moríais pues salid del juego y volved a entrar (es lo más seguro, al menos para mi).

Bien, solo quedarían 3 perdibles más, {[color=gold]Espada luminosa[/color]}, que solo puede obtenerse en una Nueva Partida + y como ya describí, se consigue de la misma forma que el Garrote, aparte de ese solo quedan los de pasarse el juego en menos de 2 y 4 Horas {[color=gold]Guía del castillo y Viaje exprés[/color]}, por lo que como ya os sabréis de sobras todo el recorrido, el último es el final alternativo llamado {[color=gold]Partir la sandía[/color]} que acabo de explicar un poco más arriba, podréis sacar estos últimos 4 Trofeos en la segunda vuelta, como ya dije al inicio de la guía, todo lo explicado en el recorrido fue echo expresamente para pasárselo en el menor tiempo posible, por lo que todo lo que habéis leído y echo os servirá para acortar tiempo y completar de nuevo el juego en menos de 2 horas, solo recordar saltar las escenas pulsando el botón {Start}.[/spoiler]

-[b]Mi experiencia sobre el juego[/b]
[spoiler]En mi primera partida lo pasé en 2 horas y 20 minutos, casi casi Xd, perdía tiempo guardando partida demasiado y alguna vuelta tonta, pero en mi segunda partida fui volando y lo conseguí sin problemas bueno casi Xd, ahora lo explico.

En todo el juego solo hay 3 puntos en los que puedes perder muuucho tiempo y hay que tener cuidado.

-La parte del Molino de Agua donde se consiguen el Garrote con Pinchos y la Espada luminosa, pero no por esas armas si no por tener que lanzarte al molino para luego saltar al saliente de hierro, es complicado saltar, casi no da tiempo, te puedes caer al agua y puede desesperar.
-La última batalla con múltiples Sombras al final, donde está Yorda petrificada, esa parte es demencial, las Sombras huyen de ti y es muy tedioso ir a por ellas y no asestarles el golpe fatal... Es frustrante.
-La recta final, quiero decir tras abrir el portón de la entrada del castillo, y quedarte solo, en toda esa parte no hay donde guardar y la parte de los molinos giratorios de agua puedes perder tiempo si caes, lo mismo cuando se llega al interior de la última torre y hay que descenderla, si no se miden los saltos adieu Xd, es una parte jodida, o la batalla final contra la Reina, si no tienes cuidado puf, petrificado y derrota Xd.[/spoiler]

Ojalá os haya servido mi guía, no puse sección de Trofeos como siempre hago porque son relativamente fáciles de conseguir y bastante obvias, por lo que los pocos que quedasen por conseguir ya lo he explicado arriba, por eso no las puse, no creí que hiciera falta la verdad.

Pues nada, un saludo rolero a todos y me despido hasta mi próxima guía escrita (si todo va bien será la de Dragon Quest VIII Xd), adieu 
Guía ICO
1 VOTO
Pokedavidmaster14558Hace 6 años1
Cómo la guía es demasiada larga en un solo comentario no me deja editarla... así que aquí os dejo un video sobre atajos y demás para saber cómo pasarse el juego en menos de 2 horas.

[b]Atajos en ICO[/b]

Parte 1
Parte 3
Parte 5
Parte 6
Parte 9
Faltan partes, está hasta la 11 pero no las encuentro, total creo que con estas bastará de sobras para perder el menor tiempo posible. Pido disculpas y un saludo a todos.
EDITADO EL 19-04-2018 / 15:14 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 1 respuestas en Guía paso a paso ICO, del foro de Ico and Shadow of the Colossus: The Collection. Último comentario hace 6 años.

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