
El diseñador nipón sigue trabajando en la industria de los videojuegos, pero ya ha empezado a notar el peso de la edad
Con 56 años a sus espaldas y una larga carrera en la industria de los videojuegos, nadie se sorprende al saber que Masahiro Sakurai ha pensado en la jubilación. El creativo nipón, que ha dejado una huella imborrable con Kirby y Super Smash Bros., ha sido muy transparente con este pensamiento y hasta ha llegado a afirmar públicamente que está 'semi-retirado'. Y resulta que dicha idea sigue rondando en la cabeza del diseñador, pues ha vuelto a plantear su adiós definitivo al mundo laboral señalando que todo gira alrededor de un único concepto: el momento en el que su espíritu se "quiebre".
Sakurai ha reflexionado una vez más sobre el tema en el marco del Famitsu 40th Anniversary Festival, un evento dedicado a los 40 años de la prestigiosa revista japonesa. Durante el show, el diseñador compartió sus pensamientos sobre la jubilación asegurando que toma diversos factores en consideración, tales como la demanda de sus conocimientos/habilidades y su capacidad para estar al día con los procesos relativos al desarrollo de videojuegos. Sin embargo, ninguna de estas circunstancias ha cambiado su estado actual: "Desafortunadamente, estoy trabajando duro", indica.
Y es que Sakurai no está basando su decisión solamente en la edad y sus sensaciones. En este sentido, el padre de Super Smash Bros. cree haber evitado convertirse en un "anciano obsoleto y obstinado" y, en lugar de ser alguien que se aferra a sus propias teorías, tiene flexibilidad para escuchar opiniones ajenas y ajustar su propio criterio en consecuencia.
Masahiro Sakurai nota un "declive" fruto de la edad
Ahora bien, hay una realidad innegable que ni siquiera la filosofía de Sakurai puede maquillar: el "declive" de la edad. Básicamente, el desarrollador no tiene tanta energía como antaño y nota cambios tales como que sus ojos se cansan con mayor facilidad. Por ello, y aunque Sakurai sigue trabajando entre videojuegos, también es plenamente consciente de que su tiempo en la industria terminará más pronto que tarde. Porque, aunque "ahora mismo hay trabajo y demanda", el creativo considera que "la única pregunta es: ¿cuándo se quebrará mi espíritu?". Esto no significa que Sakurai deba forzarse hasta ese punto de "quiebre", pues el mismo diseñador considera que no es adecuado seguir un camino de tales características. A fin de cuentas, "las personas deben avanzar hacia nuevas etapas en sus vidas".
Tal y como señalamos más arriba en esta misma noticia, Sakurai ha hablado de la jubilación en más de una ocasión. Sin embargo, su tendencia a reabrir el tema con frecuencia invita a pensar que el creativo no tardará mucho en abandonar la industria de los videojuegos. Y, desde luego, el autor de Kirby y Super Smash Bros. merece descansar tras dedicar tantos años al desarrollo de grandes experiencias.
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