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ZombiU: Los motivos por los que se eligió Londres al descubierto

"Probamos diferentes ciudades, como Nueva York, pero decidimos quedarnos con Londres porque nos gustaba el look y las sensaciones".

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Nicolas Robin, productor asociado de Ubisoft Montpellier para el desarrollo de ZombiU, y Mounir Radi, diseñador del programa, han hablado con el portal iTFGaming sobre el esperado videojuego de Wii U.


"Probamos diferentes ciudades como Nueva York, pero decidimos quedarnos con Londres porque nos gustaba el look y las sensaciones", reconoció Nicolas. "Hay tantos puntos emblemáticos… y la atmósfera era perfecta para un contexto apocalíptico. Es muy oscuro, y llueve a menudo así que nos pareció muy bueno para lo que teníamos en mente".


"Esto no es un survival horror tradicional que puedas contar en Estados Unidos. Esto es en la vieja Europa, y es misterioso. Londres ha estado de moda últimamente, especialmente con los Juegos Olímpicos", aseguró.


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