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Noticia

Las charlas sobre renderizado Next-Gen de la GDC contarán con la presencia de Pixar, Activision y Creative Assembly

La feria tendrá lugar entre los días 27 y 29 de marzo en San Francisco.

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Las charlas sobre renderizado Next-Gen de la GDC contarán con la presencia de Pixar, Activision y Creative Assembly

Próximamente, concretamente a finales de marzo, comenzará la GDC en San Francisco, una feria para desarrolladores en la que se llevarán a cabo interesantes charlas sobre distintos temas. ¿Uno de los que más nos ha llamado la atención? Una sobre renderizado Next-Gen.


Por ejemplo Jorge Jimenez, de Activision Blizzard, ofrecerá una sesión llamada Photorealistic Eyes Rendering and Deformation, donde dará algunas pistas sobre cómo dar los primeros pasos hacia los personajes foto-realistas para las próximas videoconsolas.


Por otra parte Matthew Luhn, de Pixar y con créditos en Monstruos S.A. y Up, hablará en términos de diseño en el marco de la charla The 5 Key Plot Points to Creating a Great Story.


James Russell, de Creative Assembly, hablará también sobre el diseño en Designing Grand Strategy: Making the Mechanics of Total War. Donde hablará de "realismo, simulación contra reglas de juego. Misterio contra claridad, decisiones y contrapunto. Jugabilidad profunda versus micro-gestión, dinámicas de sistema jugable y más".


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