Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Asylum

Asylum tiene por meta "convertirse en uno de los juegos más terroríficos jamás realizados"

"Ese es el motivo por el que nos está llevando varios años desarrollarlo".

Por / 36 comentarios
AsylumAsylum

Agustin Cordes, el creador de Scratches y el principal responsable creativo de Asylum, ha hablado sobre el nuevo título en el que trabajan y ha querido dejar claro algunos aspectos interesantes sobre él.


"Es una aventura de terror que tiene por objetivo convertirse en uno de los videojuegos más terroríficos jamás realizados", declaró Cordes. "¿Suena ambicioso? Lo sé. Ese es el motivo por el que nos está llevando varios años desarrollarlo".



"El sanatorio en sí mismo es un entorno extremadamente detallado, modelado con precisión hasta lo doloroso. Queremos que parezca algo genuino y preciso", reveló un creativo que aseguró que Asylum sería "una vaina vacía sin una gran historia".


Más sobre: Asylum.

Suscríbete a nuestra newsletter:

Recibe un recopilatorio diario y/o semanal de las noticias publicadas:


Diaria (Recibe todas las noticias publicadas en las últimas 24h para no perderte nada)

Semanal (Recibe cada viernes las 10 mejores noticias publicadas desde el último viernes a modo resumen)


No es spam. No compartiremos su correo electrónico. Puede darse de baja en cualquier momento.