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Un analista y ejecutivo advierte que las demos pueden recortar drásticamente las ventas

"¿Quieres decir que si gastamos dinero en hacer una demo y la lanzamos, puede recortar nuestras ventas a la mitad? Sí".

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Un analista y ejecutivo advierte que las demos pueden recortar drásticamente las ventas

El CEO de Schell Games y conocido analista de la industria, Jesse Schell, ha hablado recientemente con el portal PCGamesN sobre lo que sucede con las demostraciones jugables en la industria del videojuego.


"¿Quieres decir que si gastamos dinero en hacer una demo y la lanzamos, puede recortar nuestras ventas a la mitad? Sí, eso es exactamente lo que puede pasarte", declaró un Schell que aseguró que sin una demo, los jugadores tienen que comprar el juego para ver si es o no bueno, y que en ocasiones la versión de prueba resta interés por parte de los usuarios.


Según Schell, los juegos que venden más son los que construyeron sus expectativas de forma gigantesca y que no lanzaron demo, ya que según él los teasers y los tráilers sirven de mejor manera para crear interés por parte de los aficionados.


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