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Apple crea una patente para volcar decisiones morales in-game en cómics, con Mass Effect como referencia

La patente explica que el cómic se generaría después de completar el videojuego en cuestión.

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Apple crea una patente para volcar decisiones morales in-game en cómics, con Mass Effect como referencia

Hoy ha salido a la luz, gracias al portal Joystiq, una patente que acaba de promocionar Apple registrada allá por el año 2009 en la que se registra la posibilidad de que las decisiones morales en videojuegos se vuelquen en cómics que se generarían después de completar el videojuego.


La patente estipula lo resultante como cómic, como novela o como eBook, y aunque la patente tiene varios años no ha sido hecha pública hasta ahora, utilizando el diálogo de Mass Effect y su sistema de resultados y efectos como referencia.


Siguiendo este enlace puedes consultar parte del informe presentado por la propia Apple para el registro de patentes, que permite hacerse una idea de cómo funciona.


Más sobre: Apple y Mass Effect.