Se sincera el antiguo responsable del estudio.
Hace unos meses distintas fuentes aseguraban que el desarrollo de Thief estaba pasando por malos momentos, con el equipo creativo dividido y sin una dirección fija en el proyecto.
Stephane D'Astous, que acaba de dejar el mando de Eidos Montreal, ha aclarado que todos esos rumores vertidos hace tiempo "fueron exagerados" e incluso "un poco duros".
"Thief ha sido un gran proyecto. Si se tiene en perspectiva cada elemento, es exagerado en cada aspecto", aclara. "Cada triple A tiene sus altibajos y supongo que nos exponemos más al público cuando estamos en el peor momento. Eso es de hace tiempo", se sincera.
"El nuevo equipo y director han dado un giro a la situación y están haciendo un buen trabajo. Y esa es una de mis mayores pesares, no estar al mando del equipo que ofrecerá Thief", concluye.
Thief está en desarrollo para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y consolas de próxima generación.