Ha pasado de ser de cuatro personas a conformarlo en estos momentos hasta nueve.
Recientemente en 3DJuegos hemos tenido oportunidad de charlar con Miles Jacobson, el principal responsable de Sports Interactive para la serie Football Manager, y no hemos podido evitar preguntarle por una de las partes más polémicas del juego: su motor de simulación futbolística para los partidos.
"El equipo ha crecido un montón durante los años, y ha pasado de cuatro personas hace un par de años a las nueve personas que trabajan en él ahora", declaró Jacobson. "Esto ha dado a Paul Collyer la posibilidad de tener libertad para concentrarse en aspectos como la IA o las tácticas, mientras que otros hacen lo propio con las animaciones, el motor y la optimización".
"Creo que es obvio para alguien que haya jugado al juego, ya esté en fase beta o la versión que estoy disfrutando ya y que cuenta con algunas mejoras, que ha aumentado su realismo tanto en lo más importante (el fútbol) como el modo en el que se visualiza", aseguró.