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Koji Igarashi explica los motivos que le han llevado a abandonar Konami

Desea crear de nuevo videojuegos tradicionales antes de retirarse.

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Koji IgarashiKoji Igarashi

El veterano productor de la serie Castlevania, Koji Igarashi, abandonó recientemente las filas de Konami tras más de 20 años en la empresa. ¿La razón? El creativo nipón ha reconocido que deseaba crear de nuevo videojuegos de corte tradicional antes de retirarse; de ahí que haya optado por fundar su propio estudio de desarrollo.


"He estado 24 años en Konami. 22 de ellos hice juegos tradicionales, pero durante los dos últimos, trabajé en juegos sociales", ha explicado en Kotaku. "No me disgusta esta clase de juegos; de hecho", añade, "creo que en Japón tendrán todavía más importancia dentro de poco".


Sin embargo, continúa Igarashi, "seguía recibiendo mensajes de fans, a través de Facebook y otras redes sociales, diciéndome que querían que hiciera juegos tradicionales. La gente a la que le gustan mis juegos tiende a jugar a títulos de corte tradicional. Y yo ya tengo 46 años, así que si no los hago ahora por mí mismo… ¿Cuándo los haré? No voy a rejuvenecer y todavía hay juegos que me gustaría hacer".


El creativo nipón también ha tenido palabras para las últimas aventuras de Castlevania enmarcadas en la trilogía Lords of Shadow. "Hicimos dos juegos de Castlevania en 3D, y para ser honestos, no fueron muy bien. Mercury Steam es un estudio habilidoso creando bellas imágenes en 3D, así que por eso se encargaron ellos del desarrollo de estos juegos", apostilla.


"Además, habría sido muy difícil con ellos en Europa y conmigo en Japón; más considerando que la calidad de nuestros Castlevania en 3D no fue muy alta, así que no estábamos en posición de decirles cómo hacer uno. Ellos ya tenían esa pericia".


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