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Capcom quiere acortar el tiempo de desarrollo de las secuelas de sus grandes juegos

Reestructurarán sus equipos para que el proceso sea de año y medio aproximadamente.

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Capcom quiere acortar el tiempo de desarrollo de las secuelas de sus grandes juegos

La directiva de Capcom espera reducir lo máximo posible el tiempo de desarrollo de las secuelas basadas en sus franquicias más importantes según han informado a los accionistas de la compañía.


Los de Osaka estarían dispuestos a acortar los plazos hasta alcanzar el año y medio de desarrollo (unos 18 meses) para las secuelas de sus títulos más conocidos. Lo que conseguirán con una nueva estructura interna de sus equipos de trabajo, que ahora contarán con un personal fijo de unos 30 creativos clave a los que se irían sumando nuevos desarrolladores a medida que avanza la creación de estos juegos.


"Esto nos permitirá desarrollar contenido con un menor número de personas mientras además se trabaja en varios frentes al mismo tiempo", comentan desde Capcom.


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