"No reclamaré nada de Bioshock 2, creo para ellos es muy importante hacer su propio producto y su cultura. No puedes clonar un estudio".
Ken Levine, creador del primer Bioshock, ha hablado con el portal Gamasutra sobre su nula relación con la segunda parte, y lo ha hecho para dar todo su apoyo a 2K Marin, y también para recalcar la personalidad de la secuela.
“Si no trabajo en Bioshock 2 no trabajo en Bioshock 2, no reclamaré nada de la segunda parte, y creo que para ellos es muy importante hacer su propio producto y su cultura”, declaró Levine. “No puedes clonar un estudio”.
“Creo que el hambre que tienen por hacer algo nuevo es algo muy importante para su éxito aquí”, comentó el creativo. “Y no puede ser un clon de 2K Boston o Irrational Games, 2K Marin tiene que ser algo propio y algo separado. Tienen que dejar su sello en el videojuego”.