George Andreas, responsable de diseño, comenta los entresijos de concepto del periférico
George Andreas, uno de los más importantes responsables de diseño de Rare, ha hablado en una entrevista con el medio videoGamer sobre Project Natal, y lo ha hecho para establecer lazos entre su estudio y Microsoft, la compañía para la que trabajan.
"Xbox 360 tiene como objetivo un grupo demográfico diferente, y siempre hemos luchado contra esto”, declaró Andreas, quien considera que el público hardcore que busca Gears of War o Halo es el más predominante en la consola de Microsoft.
Sin embargo el creativo cree que el espectro de público puede aumentar notablemente con la llegada de Project Natal. "Es la unión de dos filosofías de diferentes compañías".