Los contenidos descargables no acaban de despegar
Sólo el 15% de los jugadores los adquiere, y cerca del 43% no sabe lo que son.
La consultora Frank N. Magid y asociados ha ofrecido los interesantes resultados de una encuesta realizada en torno al siempre controvertido tema de los contenidos descargables, y ésta ha arrojado resultados muy interesantes.
La base del estudio han sido 800 usuarios, de los que el 15% afirma adquirirlos y, lógicamente estar al corriente de su existencia, mientras que el 41% sabe qué son pero no ha comprado ninguno. El 43% de los encuestados reconoció no conocer su existencia.
El portal norteamericano IGN ha hablado con otra consultora, Magid Advisors, para conocer su opinión sobre los datos, y desde ella le han contestado que el llamativo hecho de que cerca de la mitad de los encuestados no sepa de la existencia de los contenidos descargables responde a la escasa promoción o directamente a su ausencia en consolas como Wii o PlayStation 2, por ejemplo.
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