"Hicimos bastante trabajo de preproducción con Black 2 cuando terminamos Black. Unos tres o cuatro meses"
Stuart Black, responsable de Black, ha revelado al portal Gamespot que trabajó en Black 2 durante un tiempo al terminar Black. Sin embargo por unos motivos u otros el proyecto no cuajó y acabó desarrollando BodyCount para Codemasters.
“Hicimos bastante trabajo de preproducción con Black 2 cuando terminamos Black. Unos tres o cuatro meses”, declaró Stuart Black. “Salí de ahí rápidamente después de aquello”.
“Mucha de la gente con la que trabajé en Criterion siguió con el proyecto durante un año más, antes de que todo el trabajo acabara mordiendo el polvo”, comentó el creativo. “No tengo conocimiento personal de cómo funcionaba aquello, pero parecía que había falta de dirección al frente del proyecto. Me sorprendería que intentaran recuperarlo”.