Kojima confiesa que todavía está cambiando elementos 3D de su Metal Gear para 3DS

Kojima confiesa que todavía está cambiando elementos 3D de su Metal Gear para 3DS
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"Tengo planeado llevar a cabo algunos ajustes en función de los comentarios que he oído en el E3 por parte de los aficionados".

Hideo Kojima, principal responsable creativo de las series Metal Gear, ha hablado a través de la web oficial de Nintendo con motivo del E3 para dejar claro que su Metal Gear Solid: Snake Eater 3D todavía sufrirá algunos ajustes de cara a su puesta a la venta para la nueva consola de Nintendo, 3DS.

"Estoy experimentando con el aspecto que el juego tendrá en el dispositivo portátil", comentó Kojima. "He seleccionado un entorno que podría utilizar de verdad los efectos 3D, la jungla. Hay cosas cerca de ti, a distancia y también alrededor. Quiero que la gente quede sorprendida, que sienta la profundidad e incluso la altura. Después de ver cómo funciona en el E3 tengo planeado llevar a cabo algunos ajustes en función de los comentarios que he oído en el E3 por parte de los aficionados".

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