"Esa fue la primera vez que me di cuenta de que puedes cometer grandes errores con la prensa".
El prestigioso creativo Peter Molyneux ha hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre su siempre polémica relación con la prensa, y es que todos los aficionados conocen ya su tendencia a crear expectación desmesurada alrededor de sus proyectos con abundantes declaraciones.
"Probablemente lo peor que he dicho en mi vida fue que Fable iba a ser el mejor juego de rol de todos los tiempos", declaró Molyneux. "Esa fue la primera vez que me di cuenta de que puedes cometer grandes errores con la prensa. No puedes hablar con ellos y mostrarte tan entusiasmado como lo haces con los desarrolladores".