La bella heroína pelirroja pudo haber tenido una aventura con un telón de fondo muy distinto.
Tameem Antoniades, el principal responsable de Ninja Theory, ha hablado con el portal videogaming247 sobre algunas de las ideas que tenían para una hipotética secuela del notable Heavenly Sword que finalmente no llegó a desarrollarse.
"Tuve una idea en la que lucharíamos encarnando a Nariko atrapada por el espíritu de la espada en el infierno", declaró Antoniades. "Kai (su hermana) sería un personaje jugable en el mundo real, y se comunicaría con Nariko ayudándole a rescatar su alma".
Otro de los conceptos interesantes del videojuego sería el hecho de que para Nariko un día en el infierno supondría un año en la vida real, de modo que veríamos cómo Kai pasaba a convertirse en una mujer adulta desde su condición inicial de preadolescente.