EA promete para FIFA 12 en PC la misma experiencia que en consolas

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"Este es el momento por el que han esperado los aficionados de PC". Impact Engine confirmado

Electronic Arts ha hablado por boca de Kaz Makita, productor ejecutivo de EA Sports, sobre FIFA 12 y más concretamente sobre uno de los aspectos más polémicos de las producciones de su saga futbolística: Las diferencias entre plataformas.

"Este es el momento por el que han esperado los aficionados de PC", ha declarado Kaz Makita al respecto de un desarrollo para compatibles que tradicionalmente ha sido inferior en todos los sentidos con respecto a las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360. "Van a tener la experiencia completa de la franquicia FIFA en su plataforma favorita".

"Los aficionados de PC van a disfrutar de una experiencia jugable de la más alta calidad, los modos de juego más profundos y los gráficos más realistas que nunca se han desarrollado para esa plataforma", explicó el ejecutivo. "Incluyendo nuestro nuevo servicio en directo EA Sports Football Club".

EA Sports ha acompañado estas palabras de una nota de prensa a modo de anuncio en la que confirma que el Impact Engine que en un principio se anunció únicamente para PlayStation 3 y Xbox 360, se sumará también a la edición de PC.

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