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Noticia

Un informe asegura que el tiempo invertido por los jugadores digitales empieza a acercarse al de los hardcore

La "audiencia digital" pasa 16 horas semanales jugando, dos menos que la hardcore.

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El grupo de análisis NPD ha hecho público su último informe, un documento por el que asegura que las características en cuanto a dedicación y horas de juego de los jugadores digitales (no especifica qué se esconde tras esta nomenclatura) comienza a asemejarse al de los públicos hardcore.


De acuerdo con el dosier presentado por la compañía norteamericana, la "audiencia digital" juega actualmente unas 16 horas a la semana, una cifra muy similar a las 18 que invierten los públicos hardcore.


El jugador digital, de hecho, ya ha superado la cantidad de títulos que adquieren los hardcore, y es que éstos compran una media de 5,9 videojuegos en los últimos tres meses mientras que los segundos lo hacen en un ratio de 5,4 títulos.


Eso sí, en cuanto a cantidades porcentuales de público el grupo hardcore sigue venciendo con un 23% del total, los grupos familiares o infantiles se sitúan en el 22%, y los habituales de PC el 15%.


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