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The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda promete una calidad superior en las voces de Skyrim respecto a Oblivion

Ahora ya no tendrán problemas de espacio en disco gracias a las nuevas técnicas de compresión.

Por
 -  140 comentarios
The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

El productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, Todd Howard, ha hablado con la revista británica Edge sobre la calidad de las voces en The Elder Scrolls V: Skyrim, que prometen serán superiores tanto en número como en calidad gracias a los profesionales que han contratado.


“Los actores han mejorado a lo largo del tiempo, han participado en más juegos”, añadiendo que ahora siguen un tipo de grabación estilo de Hollywood.


Con Oblivion hubo problemas técnicos: “Esto solía ser un problema de espacio en disco, nos estábamos quedando literalmente sin espacio en el disco por las voces, aunque desde entonces lo hemos resuelto gracias a unas mejores técnicas de compresión”, aclara.


Asimismo, Howard señala que ahora están dedicando más tiempo y más presupuesto a este aspecto.


The Elder Scrolls V: Skyrim saldrá en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el 11 de noviembre, y será localizado al inglés, francés, alemán, italiano y español.


Más noticias de: Skyrim, The Elder Scrolls V y Bethesda.

Comentarios
Netizen1Hace 6 años
Yo solo quisiera saber si la version que va a venir para México (en PS3) nos va a permitir cambiar el idioma libremente como cualquier otro juego?, ya que una linea que leí de "totalmente doblado" me suena a "solo en español", siendo un juego tan grande el espacio de los dialogos hablados en los diversos idiomas ocupario bastante espacio incluyendo las opciones de los subtitulos.
JonSnow154Hace 6 años
@Komrage
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@Fran296
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Alguien me podría responder una duda que tengo, porque muchas veces las voces de los juegos en español son mucho peores que las inglesas, espero que esto no pase en skyrim pero, porque? Por vagancia o por falta de dinero, si es por falta de dinero me podeis decir porque falta ese dinero para la traduccion en español y no para otras? Como va esto?
no sólo ocurre en juegos, ocurre en todo, como series y pelis. Supongo que ocurre porque las originales se hacen bien desde el principio, los creadores están ahí diciendo "así está bien" o "así no nos gusta", cuando doblan las voces al castellano ya no están los creadores ahí, ya queda todo un poco en manos del equipo de traducción y doblaje... Un claro ejemplo que ocurre en la serie Perdidos, si la ves en castellano te encuentras con muchísimos fallos, hay cosas sin sentido porque hicieron una traducción que luego no tienen sentido al avanzar la historia pero claro, los dobladores no sabían lo que iba a pasar más tarde y metieron la pata, si la ves en inglés pues esos detalles ya tienen sentido. Además que al doblar puede que sean 3 o 4 personas quienes pongan las voces a todos los personajes que salen en el juego y en el original prácticamente cada persona pone una voz a un personaje, cuestión de dinero... En Fallout los dobladores son profesionales (sus voces se reconocen fácilmente de pelis y series) pero son 3 o 4 para poner voz a docenas de personajes y por muy bien que lo hagan, queda horrible y muy cutre... Sigo votando para que en todos los menús de los juegos aparezca la opción a elegir idioma de voces y de subtítulos. Espero que para la siguiente generación tengan más en cuenta todo esto y que por defecto todos los juegos los saquen con opción de idiomas dentro del propio juego independientemente del idioma que le tengas puesto a la consola...
Apoyo totalmente tu comentario,cuanto pueden pesar los subtitulos de un juego??menos de 10mb? solo pido subtitulos,no las voces,solo letritas,algo asi como the witcher 1,es ideal para mi,puedes elegir las voces y los subtitulos,no se por que no tienen algo de sentido comun,no saben que de esa manera venderian mas?
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