"Creo que el contenido puede dictar lo que es merecedor de una suscripción y lo que no".
Danny Bilson, el CEO de THQ, ha hablado con el portal norteamericano Shacknews sobre el modelo de "monetización" que tienen previsto para su esperado Warhammer 40,000: Dark Millenium Online.
"Tenemos un montón de modelos diferentes sobre cómo puede monetizarse el juego", declaró Bilson. "Creo que el contenido puede dictar lo que es merecedor de una suscripción y lo que no".
"Lo que veo de Dark Millennium Online a nivel de desarrollo es que es extraordinariamente Premium (...). Nos inclinaremos por el que tenga más sentido para su lanzamiento", aseguró el ejecutivo.