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Clang: El juego de combate a espada con sensor de movimiento concluye su Kickstarter con éxito

Más de medio millón de dólares recaudados con éxito antes de la fecha prevista.

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Clang: El juego de combate a espada con sensor de movimiento concluye su Kickstarter con éxito

Neal Stephenson encabeza Clang, un videojuego que se describe a sí mismo como un título sobre luchas a espada de corte realista que, según el propio Stephenson surge de su visión "poco satisfactoria sobre cómo se ha tratado el combate a espada en los videojuegos hasta ahora".


El programa está a punto de concluir su Kickstarter para obtener financiación colectiva, y lo ha hecho con éxito ya que en estos momentos amasa 517.224 dólares de presupuesto sobre los 500.000 inicialmente solicitados y todavía quedan 10 horas para que concluya su financiación.


Clang promete "baja latencia y control por sensor de movimiento de alta precisión rápido y preciso". "Especialmente importante para Clang dada la profundidad y complejidad de los movimientos que se usan en las artes de espada real".


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