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Halo 4

Halo 4 concreta su modalidad Forge

Lo está desarrollando Certain Affinity, que ya creó en su momento algunos mapas para la saga.

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26 comentarios
Halo 4

Halo 4

El portal Polygon adelanta que Halo 4 recuperará la modalidad Forge que vimos por primera vez en Halo 3, y que en esta ocasión será desarrollada por el equipo afincado en Austin Certain Affinity: no exento de experiencia en la saga puesto que en el pasado desarrollaron un par de mapas para la franquicia.


Entre las novedades de este Forge está el hecho de que los jugadores podrán desbloquear objetos, y que éstos estarán resaltados y con nombre para hacer más fácil su movimiento y ubicación en los mapas. Los ítems pueden ser duplicados más rápidamente y también estarán magnetizados para conectarlos con otros objetos, un nuevo sistema de iluminación se agregará.


Los parámetros cambiarán con el nuevo sistema Player Trait Zones, que por ejemplo permitirán ralentizar los saltos o permitir el llegar más altos con éstos, el Grav Volume, por su parte, permitirá incluso alterar o revertir la gravedad.


Más sobre: Halo 4 y Juegos de Halo.

Comentarios
Santiagomoralesg4747Hace 5 años
@Grimfandango
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Vídeo con el modo Forge en acción!
Solamente falta que se pueda cambiar de color a las estructuras porque en halo reach si es muy apagado esos mapas forge.
Galpuin261145
Expulsado
Hace 5 años
@Superjefazo
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Me dan ganas de pillarme la Xbox 360... Pero a estas alturas es inútil, tal vez sea el último Halo de la gen.
Justo ahora la Xbox 360 esta en sus mejores precios de adquisción, cuenta con un catálogo GRANDÍSIMO de juegos por salir, recientes y clásicos a buenos precios o fáciles de conseguir, intercambiar, etc. Además la nueva consola (Proyecto Durango) aún está en fase de desarrollo, y aunque pronto saliera, le lleva cerca de 1 año a una consola ajustarse a un precio mas asequible y contar con un catálogo de juegos que sepa explotarla bien. Sin contar que la retrocompatibilidad es fundamental ante una generación que duró tanto. Básicamente el mejor momento para comprar una consola es en el punto intermedio entre el fin de su generación y el inicio de la próxima, porque te da al menos 2 años de utilidad, a precios bajos, con muchos juegos y hay espacio en lo que la nueva consola se establece con su catálogo.
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