Wasteland 2 lanza su primera screen oficial

Wasteland 2 lanza su primera screen oficial
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"Lanzar un screen en un estado tan prematuro de desarrollo es algo nuevo para mí ya que siempre quiero tenerlo listo antes de enseñar algo".

Brian Fargo, principal responsable creativo de inXile, ha encabezado el lanzamiento de la primera pantalla del esperadísimo Wasteland 2, el RPG de corte clásico y perspectiva isométrica en el que trabajan y que han financiado mediante Kickstarter.

"Lanzar un screen en un estado tan prematuro de desarrollo es algo nuevo para mí ya que siempre quiero tenerlo listo antes de enseñar algo", comentó el propio Fargo. "Pero basándonos en las peticiones y nuestro deseo de oír a los fans, vamos a solicitar feedback del look más básico del título".

"Por favor, tened en cuenta que no hemos puesto los efectos de partículas ni de post-procesado, que añadirán efectos dramáticos a la escena y que representan sólo uno de los entornos variados para Wasteland 2 que veréis en las diferentes localizaciones. Además, ese ángulo en particular es sólo uno de los que el jugador puede ajustar, llevándolo incluso a una perspectiva totalmente cenital para aquellos que prefieran ese estilo durante la experiencia jugable", explicó.

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