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A Paradox le atrae el iPad, pero cree que le hace falta más memoria para su perfil de juegos

Eso sí, el staff certifica que "definitivamente" prefiere PC.

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Johan Andersson, uno de los principales ejecutivos de Paradox, ha charlado con el portal Kotaku para asegurar que se sienten atraídos por los productos para iPad pese a que matizan que para el perfil de títulos que ellos desarrollan hace falta más memoria.


"Con las máquinas actuales nuestros juegos no funcionarían tan fácilmente ya que requieren de algo de memoria", explicó Andersson. "Así que lo que hace falta es que seamos bastante creativos desde el punto de vista de la ingeniería para manejarlo, porque no podemos hacer cosas como eliminar características o hacerlo jugable para menos países ya que entonces no sería un producto Paradox".


Matiza, además, que el estudio "definitivamente prefiere PC", ya que la total ausencia de restricciones les permite "crear los juegos que quieren crear y hacerlos como ellos desean que sean".


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